《マッテ・ルピア》

マッテ・ルピア UC 火文明 (2)
クリーチャー:ファイアー・バード 2000+
相手の多色クリーチャーが出た時、このクリーチャーとバトルさせてもよい。
バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。

DM22-RP1で登場したファイアー・バード

バトル時にパワー5000までパンプアップし、相手の多色クリーチャー出た時そのクリーチャーとバトルできる。

cip誘発は許すものの、パワー5000未満の多色クリーチャーに対してロックを掛けられる。《デスマッチ・ビートル》同様バトルは任意なので、厄介なpig持ちを無闇に破壊したり、スレイヤーやパワー5000以上の多色クリーチャーに無意味に特攻してしまうことはない。

基礎パワーコスト論相応だが、パンプアップによって《戦略のD・H アツト》《天災 デドダム》《ボルシャック・栄光・ルピア》《Disジルコン》《Disノメノン》《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》など同サイズ多色獣にきっちり対処できる程度まで上がる。後者2種とは相打ちだが《ノメノン》にはジャストダイバーを貫通し、バトル勝利時の能力も使わせずに処理ができる。《勝太&カツキング》にはcipサーチは許すものの、たった2マナの《マッテ・ルピア》に除去を切るか、有用な革命チェンジ元を失うか、革命0まで待たせるかの強烈な3択を迫ることができるなど、いずれも痛手を負わせられる。
また、単色相手に殴り返す場合も《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》は倒せ、鬼タイム中の《カンゴク入道》とも相打ちを取れるなど仮想敵は少なくない。
自分のターン中に出てきたS・トリガー獣に対しても、それが打点革命チェンジ元として相手のターンまで生き残ることを阻止できる。

ただし、このクリーチャーバトルで討ち取れるような低パワーのクリーチャーは得てして強力なcipを持っており、それを使うことが主な使用目的であるため、打点として残させなかった所でキルターンがほんの少し延びるだけに過ぎないこともままある。

《ボルシャック・NEX/スーパー・スパーク》のクリーチャー側に寄せたファイアー・バードシナジーに厚い型の【赤白ドギラゴン閃】や、スレイヤー付与やパンプアップを無理なく採用できる【バグ丸くんコントロール】に適している。

その他

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考