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永遠の無 P 闇文明 (5) |
呪文 |
相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) |
相手クリーチャー1体のパワーを0に固定する《零龍》の零龍卍誕時のような能力を持つ。
《チェイン・スラッシュ》と同じコスト・文明で相手1体を破壊できる呪文だが、エスケープやスター進化やEXライフなど、回数制限のある除去耐性を貫通して確実に破壊できる点で優れる。
《チェイン・スラッシュ》と違いルールによる破壊なので呪文の効果で離れない効果を持つクリーチャーにも有効な点もあちらより優れているところ。
とはいえ、《魂と記憶の盾》が殿堂解除された例をみれば分かる通り、クリーチャー1体だけ除去するという行為は下火である。
アンタッチャブルには効かないという点も類似呪文から据え置き。
主戦場は2ブロック構築。
DMRP-18発売直後にこれを投入した【5色コントロール】のチャンピオンシップ(2ブロック構築)4位以内入賞が報告された。そのデッキは《砕慄接続 グレイトフル・ベン》から《Disアイ・チョイス》で除去S・トリガー呪文にアクセスする型であった。
Q.自分は《永遠の無》を使って、相手の《偽りの王 ヴィルヘルム》のパワーを0にしました。唱えた呪文を墓地に置くのと、パワーが0になったクリーチャーを墓地に置くのはどちらが先ですか?
A.《偽りの王 ヴィルヘルム》のパワー0になり、破壊されて墓地に置かれるのが先です。
引用元(2022.02.18)
Q.相手は自分の《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》に《永遠の無》を唱えて、パワーを0にしました。パワーが0以下になったことで《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》が破壊される際、自分は《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》の「相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが離れる時」の効果で、ゲームに勝ちますか?
A.いいえ、ゲームに勝ちません。パワーが0以下になったクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。相手によって破壊されたわけではないので、ゲームに勝てません。
(総合ルール 703.2) 引用元(2022.02.18)