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混沌魚 SR 水文明 (7) |
クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000+ |
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャー1体につき+1000される。 |
このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札から好きな枚数のカードを引いてよい。ただし、その枚数は、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャーの数までであること。 |
自分の他の水クリーチャーの数だけパワーアップし、攻撃するときにその数だけドローが出来るクリーチャー。どちらの能力も、単色強化がテーマのこのエキスパンションらしいスペック。
長期戦のほうがこのカードは光るものの、そういった戦い方をするデッキは多くの文明が必要になってくるため、多色で組んだほうが基本的に強い。また、4、5体の水クリーチャーを並べても大したパワーにならず、すぐに破壊されてしまうのも難点。さらに終盤での過剰なドローの必要性のなさ、W・ブレイカーが付いていないことのビートダウン性能の低さなどから使いにくく、使われることは少ない。
混沌魚 R 水文明 (7) |
クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000+ |
自分の他の水のクリーチャー1体につきパワーを+1000する。 |
攻撃する時、自分の他の水のクリーチャーの数だけカードを引く。 |
DMPP-01に収録。
《ミラフォース・ドラゴン》はボルケーノ・ドラゴンからアーマード・ドラゴンへと命名法則に則った種族に変更されたが、このクリーチャーと《シーマイン》の種族はそのまま。
また、レアリティがレアへと格下げされて集めやすくなっている。
能力は表記が改善されただけで内容は同じ。しかし、ゲームシステム上の共通仕様と自身の効果が衝突してしまい、結果として更なる弱体化を受ける形になってしまっている。具体的には以下の通り。
DM-03の、同じ文明の味方クリーチャーの数だけパワーアップするクリーチャー。