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緑神龍ダクマバルガロウ SR 自然文明 (7) |
クリーチャー:アース・ドラゴン 1000+ |
このクリーチャーのパワーは、自分と相手のシールド1枚につき+2000される。 |
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 |
このクリーチャーは、パワーが15000以上の時、「T・ブレイカー」を得る。 |
シールドの数に依存してその力を上げていくファッティ。パワー変動制の能力は非常にアース・ドラゴンらしい。
デュエル開始時のシールド枚数を保っていればパワーは21000になり、シールドを増やせばパワーは跳ね上がっていくが、さすがにそれはオーバーキル気味。現実的には計7枚でほぼクリーチャー戦には負けず、T・ブレイカーを得るクリーチャーと考えたい。
シールドをブレイクすると弱体化するという欠点はあるが、シールドをブレイクすればT・ブレイカー等のブレイク能力のお役は果たせていると割り切るのもあり。
面白いカードだが、パワーアップしても結局はブロッカーに防がれて確定除去の餌食というコースが待っている感が強い。7コストはちょっと重かったか。
緑神龍ダクマバルガロウ SR 自然文明 (7) |
クリーチャー:アース・ドラゴン 1000+ |
攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、更にもう1枚をシールドゾーンに加え、カードを1枚引く。 |
自分と相手のシールド1つにつき、パワーを+2000する。 |
パワード・ブレイカー |
DMPP-04で実装。攻撃のたびにマナ・シールド・手札を1枚ずつ得る能力が追加され、大幅な強化を受けた。
効果は強制な為にライブラリアウトの恐れはあるものの、攻撃する度に確実なアドバンテージを稼いでくれる。生き残れば戦略は飛躍的に安定するだろう。
ブレイカーを得る能力もパワード・ブレイカーに統合された。T・ブレイカー相当になる条件も少し緩くなっている。
シールド追加により、攻めると弱体化してしまうという点はそこそこ緩和されており、攻撃中のパワーは最低でも3000は保証されている。
召喚酔いしている間に相手の確定除去が間に合ってしまうので、《マイキーのペンチ》や《幻想妖精カチュア》等でスピードアタッカー化させて奇襲したい。
アタックトリガーのシールド追加をした後、合計11枚のシールドがあればQ・ブレイカーとなる。
相手に自分のシールドをブレイクされるとパワーが下がってしまうが、その場合このクリーチャーで殴り返ししつつシールドを回復していけばジリ貧に持ち込める。
一撃で5枚のシールドをブレイクするには合計12枚(すなわち自分側に7枚)のシールドが必要だが、事前に 《無頼聖者スカイソード》等で追加してあればアタックトリガーのシールド追加と合わせて達成できる。《無頼聖者スカイソード》とは5→7と繋がる。
PLAY'S ARENA以降、ボスバトルは廃止中 |