裏魔導書(うらまどうしょ)グリモア-(マイナス)I章(いっしょう)

裏魔導書グリモア-I章 R 水文明 (4)
呪文
スーパー・S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このカードにS能力を与える)
カードを3枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
S-コスト9以下の呪文を1枚、いずれかのプレイヤーの墓地からコストを支払わずに唱える。それを唱えた後、墓地のかわりに持ち主の山札の下に置く。

DM26-RP3で登場したスーパー・S・トリガー呪文

3ドロー1捨て手札交換を行う。スーパー・S・トリガーとして唱えたなら、いずれかの墓地からコスト9以下の呪文1枚をコスト踏み倒しし、使用後持ち主の山札の下に送る。

通常時は特に捻りのないドローソースで、手打ちするには少々重いコストであるのがネック。リソースの総量が差し引きプラス1になるという点を除けば、基本的に1コスト低い《水晶の祈り》《裏斬隠 テンサイ・ハート》など他のルーターで事足りる。
スーパー・S・トリガーでの使用が前提とも見えるスペックであるが、【カウンターバイケン】のようなデッキタイプにおいてはその限りではない。《完璧団長 オーパーツ銃》に《テンサイハート》と《氷柱と炎弧の決断》をまとめてロックされても抵抗力を確保できるため、コスト散らしの観点で採用の余地はある。

スーパー・ボーナス呪文踏み倒しは、広範囲かつプレイヤーを問わないため不意打ちも可能になる強力な効果
互いの墓地と、これの前段のテキストで捨てる自分の手札に構えた対象の呪文全てをS・トリガーにように扱う。防御力を重視するにも、《ドルマゲドン・ビッグバン》《LOVE&ABYSS》など破壊力のある呪文を狙って利用できるため充分。

サイクル

DM26-RP3で登場したレアスーパー・S・トリガー呪文サイクル。
いずれもDMRP-01レアのスーパー・S・トリガー呪文サイクルのノスタルジーカードである。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考