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| Dr.富士山ッピング SR 水文明[ジョーカーズ] (5) |
| クリーチャー:ジョーカーズ 6000 |
| 自分のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあれば、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が7以上になるように好きな数手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーを出す。 |
| ブロッカー |
| ジャストダイバー |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からジョーカーズ・カードを好きな数手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 |
| 各ターンに1度、自分の他のジョーカーズが離れた時、それの出た時にトリガーする能力を1つ使ってもよい。 |
自分のターンの終わりに、ジョーカーズクリーチャーを合計7コスト以上になるよう手札に戻すと、自身をコスト踏み倒しすることができる。
ブロッカーとジャストダイバーを持つ2打点で、cipにより山札の上3枚からジョーカーズカードを好きな数回収する。
また、ターン1で他の味方ジョーカーズが離れた時、それの出た時にトリガーする能力を1つ使える。
まずcipが強力で、デッキ内のジョーカーズ比率を高めた状態なら《ギャラクシー・チャージャー》並みの手札補充ができる。
次に、味方ジョーカーズのセルフバウンスによる踏み倒し効果は、それ自体が複数の役割を担う強力な代物。
このクリーチャー自身もバウンスの対象であり、バトルゾーンと手札にこのクリーチャーが1体ずつあれば、毎ターン手札と場を往復し継続的にハンドアドバンテージを稼いでくれる。
しかもジャストダイバーを持つため、相手にターンを渡しても安易に離れにくいのが厄介さを際立たせている。
何よりジョーカーズのcipの使い回しと保護ができる点が強力。
軽量ジョーカーズで固めた基盤において、複数のクリーチャーを手札に戻して回転率を高めつつ、マッハファイターの攻撃や《飛翔龍 5000VT》のような厄介な除去札を回避できる。
ジョーカーズの展開力そのものに付加価値を与える高度なリソース補充性能、弱点として挙がりやすい防御面をブロッカーで固める抜け目のなさなどがテーマ単位でマッチしており、文明にかかわらず様々なジョーカーズデッキに出張するポテンシャルがある。
ターン1で発動する味方の能力横取りは、相手の除去は勿論、こちらの革命チェンジやチャンプブロック、2体目の《Dr.富士山ッピング》の着地などでもトリガーする。
扱いは難しいが、こちらのS・トリガーで出しておいた《バイナラドア》で2回目の除去を放ち突破口を開いたり、《ヘルトッQ》を《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》に革命チェンジする時にドローを重ねて山札を大量に掘り進めたり、《スゴ腕プロジューサー》が呪文側の効果で退場した時にGR召喚を倍化したりと、様々な利用方法が考えられる。
《ジョリー・ザ・ジョルネード》のマスターJトルネードとは似通うところが多く、ジョーカーズを揃える動きを同じ感覚で行い、バウンスによる能力コピーを相手ターンに使うことができる。