【マ・スクメーロ・タンク】

《マ・スクメーロ・タンク》のアンタップ能力を使った1ショットキル白緑で組まれる。

マ・スクメーロ・タンク R 自然文明 (4)
クリーチャー:グランセクト 8000
W・ブレイカー
このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれ、自分のターンのはじめにアンタップしない。
自分のマナゾーンにカードを置く時、それがそのターンに自分のマナゾーンに置く最初のカードでなければ、このクリーチャーをアンタップする。

主要カード

候補カード

《トレジャー・マップ》1コスト初動サーチ
《トレジャー・ナスカ》1コストカードの割合が比較的大きいこのデッキにピッタリのサーチ
《桜風妖精ステップル》2コスト初動マナブースト
《霞み妖精ジャスミン》
《鍛冶の行商》cipで山札から《覇翼 フェアリー・アクセラー》をサーチ
《ヘブンズ・フォース》4コストクリーチャーの早出しに
《フェアリー・ギフト》
《黙示賢者ソルハバキ》アンタップ補助
《正義の煌き オーリリア》呪文によるカウンター封じ
《閃光の守護者ホーリー》系のビートダウン御用達の防御S・トリガー

超次元ゾーン

このデッキの回し方

マナブーストで《マ・スクメーロ・タンク》着地させ、次のターンに《黙示賢者ソルハバキ》や2コストマナブーストで《マ・スクメーロ・タンク》をアンタップする。その後、《覇翼 フェアリー・アクセラー》ジェネレートクロスして1ショットキルを行う。

呪文主体のデッキに対しては一刻も早く《正義の煌き オーリリア》ラビリンスを発動しよう。

長所

《マ・スクメーロ・タンク》自体が軽いので一切コスト踏み倒しを行わなくとも4ターン目には1ショットキルを開始できる。

始動の遅い軽量呪文主体のデッキには《正義の煌き オーリリア》が刺さる。

サーチがそこそこ備わっているので事故率も比較的低い。

《マ・スクメーロ・タンク》で仕留め損なってもシールドの削れ具合によっては先置きの《桜風妖精ステップル》でダイレクトアタックまで持って行けることもあり、最後の一押しとして《龍魂城閣 レッドゥル》でスピードアタッカー化した《龍覇 マリニャン》というのもある。

メインデッキのカードだけでも成り立つデッキなので、リモートデュエマにも有利。

短所

《マ・スクメーロ・タンク》への依存度が非常に高く、1ショットキルを行っている際に《マ・スクメーロ・タンク》本体がカウンター札で除去される、《マ・スクメーロ・タンク》がそもそも引けない、引けてもハンデスで叩き落とされる、というのが負けパターンとなる。

3ターン目に《正義の煌き オーリリア》のラビリンスを発動することは、2コストウィニーを引けないと原則実現できない。

1コストカードメインデッキの3割程度、2コスト以下がメインデッキの8割を占めるため、ガチンコ・ジャッジには非常に弱い。

参考

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