《【
|
【問3】 ジーン R 水/闇文明 (6) |
クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/テック団 6000 |
革命チェンジ:水または闇のドラゴン(自分の水または闇のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は、自分の墓地からクリーチャーを2体選んでもよい。相手がそうしたら、それらを自分の手札に戻す。相手がそうしなかったら、もしくはできなければ、カードを2枚引く。 |
DMR-21で登場した水/闇のクリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/テック団。
《秘革の求答士 クエスチョン》と並ぶテック団のフィニッシャー。革命チェンジ条件、打点、相手に強制二択を与えるという点はあちらと同じ。
能力の内容は、相手に「自分の墓地からクリーチャーを2体選ばせてサルベージする」「2ドロー」のいずれかを選択させるというもの。
墓地にクリーチャーがいない場合は強制的に2ドローになるので不発に終わる事はなく、ほぼ確実に手札を2枚増やす事ができる。
問題は選択権が相手にあるという点。
自分の墓地にこちらに有利なカードや《秘革の求答士 クエスチョン》が落ちていれば相手はドローを選ぶであろうし、逆に墓地に弱めのカードや相手が対策を取りやすいカードが落ちていればサルベージを選ぶであろう。
ノーコストで手札を増やせるカードなので決して弱くはないが、自分の思い通りにカードを回す事が難しいカードである為、手札の枚数そのものを参照するカード等と組み合わせるなどの工夫をしたい。
【問3】 ジーン R 水/闇文明 (6) |
クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/テック団 6000 |
革命チェンジ:水または闇のドラゴン |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 |
►相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターン開始時まで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
►自分の墓地からクリーチャーを2枚まで手札に戻す。 |
DMPP-28で実装。
墓地回収は、対象と0~2までの枚数を自分で選べるようになったが、2枚ドロー効果は削除された。