《イェーガー
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イェーガー a.k.a. 噴射 UC 水文明 (3) |
呪文 |
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) |
相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) |
DMRP-10で登場した水の呪文。
S・トリガーを持ち、GR召喚と、クリーチャーを攻撃させなくする(プリン効果)の二つの能力を持つ。
単に相手を足止めするなら、4コスト超次元呪文が最も軽い呼び出し元となる《勝利のプリンプリン》よりも1コスト軽い選択肢になる。ただ、GR召喚が不確定であり狙ったGRクリーチャーのcipを使えるとは限らないため、その分付加価値の面でいうと不安定になるだろう。
そもそも軽量のプリン効果要員なら、1コスト上に汎用性と最大値が段違いである《イグゾースト・II・フォー》が存在する。
それでも、打点形成が苦手な【ボルメテウスコントロール】などには足止めついでにGR召喚できるというだけでもよさそうである。【クリーチャーコントロール】に仕上げると有利なシールド戦にも悪くはない1枚。