《チューン・アゲイン》

チューン・アゲイン R 水文明 (5)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。そのカードが自分の水の進化ではないソニック・コマンドなら、それを手札からバトルゾーンに出してもよい。

DMR-23で登場した呪文

コスト上限なしのカード指定によるバウンスができる。さらにその効果で自分の進化ではないソニック・コマンドだった場合に限り、再度出し直すことが可能。

封印バウンスした場合もそれが進化ではないソニック・コマンドだったら出すことができる。あらかじめ封印に使ったカードを知れる《禁断機関 VV-8》とはデザイナーズコンボで、合計2枚の封印をほぼ確実に外すことができる。
更に、同弾収録の《D2W2 ギガスピード》を予め封印に仕込んで、この呪文で剥がしつつ出せば、僅か手札消費1枚で一気に禁断機動まで持ち込める。《D2W ワイルド・スピード》でも山札の上からコマンドを出せれば同じく禁断機動可能。

ソニック・コマンド進化クリーチャーが存在しないため、何らかの恩恵は受けることができる。出せるクリーチャーは以下のもの。

  1. 《改速 スパナードW》
  2. 《改速 4-W》
  3. 《改速 テンペンチーW》
  4. 《D2W ワイルド・スピード》
  5. 《D2W2 ギガスピード》
  6. 《ソニック・IV・ワン》
  7. 《イグゾースト・II・フォー》
  8. 《轟く革命 レッドギラゾーン》

単純なカード指定除去呪文として考えても、《スーパー・エターナル・スパーク》と同じマナコスト上限がなく、S・トリガーもついているため非常に優秀。《闘将銀河城 ハートバーン》をはじめとしたフォートレスD2フィールド、あるいは《伝説の禁断 ドキンダムX》のような高コストクリーチャーにまで臨機応変に対応できる。

関連カード

収録セット

参考


[1] なお、キーワード処理の「破壊」の場合は「それをバトルゾーンから墓地に置こうとすること」なので裁定が異なる。つまり、移動する前の、バトルゾーンでの過去の特性を見る(https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40592/)。