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奇兵の超人 R 自然文明 (6) |
クリーチャー:ジャイアント/サムライ 3000 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から進化クリーチャーを2体まで選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後山札をシャッフルする。 |
進化クリーチャーを2体までサーチする強力なcip能力を持つ。
自然文明お得意のマナブーストから4〜5ターン目に出せると心強い。このクリーチャー自身がジャイアント/サムライなので、これと同じ種族の進化クリーチャーを手札に加え、次のターンで即座に進化させるのが常套手段となる。
特に、事前に《西南の超人》や《ケットウ・チューリップ》のようなコスト軽減カードを召喚できていれば展開はよりスムーズになるだろう。
ジャイアント主体のデッキならば《大宇宙シンラ》や《宇宙巨匠ゼノン・ダヴィンチ》《真実の大神秘 星飯》、サムライ主体ならば《戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ》や《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》など、高コストのクリーチャーを即座に出せる態勢を作っておけばなお良い。
《終の怒流牙 ドルゲユキムラ》との相性は最高の一言。マナを使った後でもG・ゼロで出せるので無駄が無く、一気に即死打点を形成することも比較的容易。ただ、真剣勝負で使うならより軽い下位種的存在の《土隠雲の超人》が優先されるか。
種族、能力ともに優秀なので、活躍の機会には恵まれているだろう。とはいえただ持ってくるだけなら《進化の化身》の方が軽くて使いやすいため、種族や枚数を活かしていきたい。
奇兵の超人 R 自然文明 (6) |
クリーチャー:ジャイアント/サムライ 3000 |
バトルゾーンに出た時、自分の山札から進化クリーチャーを探索し、2枚まで公開して手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 |
DMPP-13で実装。
デッキに1種を4枚積みのような構築だとTCG版ではそのうち2枚を手札に加えて山札圧縮ができたが、デュエプレの探索では2枚を手札に加えるには最低2種類は入れないといけない。
山札から探す都合、《ギガルゴン》や《二角の超人》よりこの部分は強く意識したい。