《時空の剣士 GENJI・XX》
時空の剣士 GENJI・XX VR 火文明 (7) |
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 7000 |
覚醒−自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーがすべてタップされている場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 |
W・ブレイカー |
覚醒後⇒《剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI・XX》 |
DM-39で登場したサイキックアーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ。
サイキック・クリーチャーになった《爆竜 GENJI・XX》。
ターンの終わりに自分のクリーチャーが全てタップされていた時に覚醒し、《剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI・XX》になる。
相手に《DNA・スパーク》や《スーパー・スパーク》などのタップ系S・トリガーを躊躇させられるのでなかなか強力。5マナの超次元呪文や《ショーブ・アイニー》の能力で出せると考えるとコストパフォーマンスはいいが、やはり覚醒してこそのカードであろう。
単体でも優秀な3種族を持ち、サポートは豊富。《時空の戦猫シンカイヤヌス》や《爆翔イーグル・アイニー》でスピードアタッカーにしてやると効率よく覚醒を狙えるだろう。
ただし、このクリーチャーをタップするとなると、大方シールドをブレイクすることになるのが欠点。運が悪いとS・トリガーの《ドンドン吸い込むナウ》や《父なる大地》などであっさり除去されてしまう。
もっとも、覚醒後はブロッカー破壊のアタックトリガーと除去耐性を備えた強力なフィニッシャーになると考えると、危険を冒してでも覚醒を狙う価値はあるだろう。
DM-39で登場した、覚醒編のクリーチャーが新たに覚醒を得た設定のサイクル。解除を持つのは《最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Z》のみ。
関連カード
収録セット
参考