緑神龍(りょくしんりゅう)ハルクーンベルガ》

緑神龍ハルクーンベルガ P 自然文明 (6)
クリーチャー:アース・ドラゴン 3000
このクリーチャーがタップされている時、バトルゾーンにいる自分の他のクリーチャーはW・ブレイカーとパワーアタッカー+4000を得る。
毎ターン、このクリーチャーのパワーはランダムに強くなる。
このクリーチャーは、パワーによってはW・ブレイカーかトリプルブレイカーを得る。

PS2用ゲームソフト「デュエル・マスターズ 邪封超龍転生」で登場したアース・ドラゴン

6コストパワー3000というスペックアース・ドラゴンの中ではやや小粒だが、毎ターンパンプアップする能力によってサイズを補える。
…のだが、その上昇値がランダムな上、パワーの上昇は累積ではなく各ターンごとにリセットされる為、非常に不安定。おまけに相手ターンでも容赦なく変動する為、低パワーを相手に晒してしまうこともあり得る。
パワーによってはW・ブレイカーT・ブレイカーを得られる。パワーの変動幅は+1000~+12000と結構大きいのだが、実際には+5000までの上昇が殆どで、自力でのT・ブレイカー付与はあまり期待できない。

どちらかというとタップされている間に味方を強化できるという能力の方が確実性があり、そこそこ強力。このクリーチャーの攻撃を最初に通せれば、強化された味方全体で一気に攻め込める。《ホーリー・スパーク》等と合わせればこのクリーチャーの攻撃を安全に通せる上、タップキルも狙える為一石二鳥。

ただ、このクリーチャーを含めた数体を並べて最初に攻撃を通す、という流れはやや悠長な感がある。全体強化としては、このクリーチャー自身も不安定だが戦力になるというメリットはあるので、スピードアタッカー付与やタップなどで上手くサポートしてやりたい。

  • 「ランダムに強くなる」のはゲームオリジナル能力「バーストシューター」によるもので、ゲーム内での処理を見るに常在型能力らしい。

デュエプレ

緑神龍ハルクーンベルガ SR 自然文明 (5)
クリーチャー:アース・ドラゴン 4000+
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置くことがある。
自分のターン開始時、次の自分のターン開始時まで、このクリーチャーのパワーはランダムに強くなる。
このクリーチャーがタップされている間、自分の他のクリーチャーは「パワード・ブレイカー」と「パワーアタッカー+4000」を得る。
パワード・ブレイカー

DMPP-07で実装。レアリティスーパーレアになった。
まず、cipでランダムにマナ加速ができる。
仮に50%で起こるとしたら、cipの1ブーストはコスト論パワー-2000分なので、期待値では悪くない値となる。

そして、自分のターン開始時、このクリーチャーのパワーがランダム+2000〜+8000の間パンプアップされる。つまり最低値でもコスト5パワー6000のW・ブレイカー、最大値はコスト5パワー12000のT・ブレイカーとなる。
出したばかりのターンはパンプアップされず、火力耐性は同じくコスト5のアース・ドラゴンである《緑神龍グレガリゴン》と相互互換となる。
次の自分のターンからは攻撃中以外も不定でパワーが高くなった状態になり、火力に強くなれる。

さらに、自身がタップされている間、自分の他のクリーチャーにパワーアタッカー+4000とパワード・ブレイカーを与える。
《霊光の化身》と同じく地味に役立つ上、パワード・ブレイカーによりブレイク数も強化してくれる。
ただ、そのせいで小刻みなブレイクはしづらくなるのは難点か。

サイクル

「PS2・-邪封超龍転生-」のゲームオリジナルのドラゴン。

関連カード

デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルのドラゴンのうち、上記サイクルが元になったと思われるもの。いくつかの弾にまたがって収録されている。DMPP-07現在《ボルブレイズ・ドラゴン》に対応するドラゴンが存在しない。

フレーバーテキスト

収録セット

デュエルマスターズ ~邪封超龍転生~

デュエル・マスターズ プレイス

参考