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轟壊!切札MAX R 火/自然文明 (5) |
呪文:ジョーカーズ/チーム切札 |
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) |
次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の火のクリーチャーと自然のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。 |
▶︎相手のクリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、破壊する。 |
▶︎火または自然の、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 |
DMRP-14にて登場した火/自然のジョーカーズ/チーム切札呪文。
相手クリーチャー2体以下に合計が6以下になるようにコスト火力を放つか、火か自然のコスト5以下を1体マナゾーンからコスト踏み倒しする効果をモードで選べる。
低コストクリーチャーの高パワー化が進んでいるので、速攻やメタクリーチャーの対策にはコスト火力の方が都合が良いだろう。
高コストクリーチャーは倒せないが《轟く侵略 レッドゾーン》あたりは射程内なので防御性能は十分高い。
踏み倒し効果はマナゾーンから火か自然のコスト5以下を1体と制限が厳しいものの、マナゾーンを手札の如く扱える点は相変わらず強力である。
同コストの《生命と大地と轟破の決断》が殿堂入りしたこともあり、以前より採用しやすくなったのもポイント。
《蒼龍の大地》とは手打ちも行いやすい点、マナが貯まっていない序盤でも踏み倒せる点で差別化したい。
5色の《星龍パーフェクト・アース》や召喚条件が厳しい《ルツパーフェ・パンツァー》、殿堂入りの《MEGATOON・ドッカンデイヤー》なども視野に入る。
同時発動に成功した場合、邪魔なブロッカーやメタクリーチャーを除去しつつ、クリーチャーを展開できるのでビートダウン戦術とはとても相性が良い。
《王来英雄 モモキングRX》登場後は、マナゾーンに落ちたあちらを引っ張り出すのに使われている。
【バーンメアジョーカーズ】の全盛期や《“龍装”チュリス》殿堂入り前の赤緑系の【ドギラゴン閃】に、稀に汎用系として使われることがあった。
【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】においてもコスト踏み倒しをメインに使われる場合が極稀にある。ガチンコ・ジャッジ要員としては落第点に近いが、モードが安定して両方使うことが簡単ではないことに関しては、大量に積まれた他のS・トリガーで除去すればそもそもこちらの除去の方を使う必要性が薄い。