置きドロー
バトルゾーンに存在することで継続的にドロー効果を発揮するカードのこと。
「ドローエンジン」「置きドロソ」とも呼ばれる。
雷鳴の守護者ミスト・リエス UC 光文明 (5) |
クリーチャー:ガーディアン 2000 |
他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 |
ハッスル・キャッスル R 自然文明 (5) |
城 |
城 |
自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 |
この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 |
《エナジー・ライト》などとは違い、短期的にアドバンテージを多くは得られない。
だが、性質上場に残っただけ効果を発揮するため、長期的な目で見ると他のドローカードより多くアドバンテージを得ていることも多い。
一方、その多くはパワーが低いなど破壊されやすいため、過信は禁物。
逆に、相手が使ってくる場合は真っ先に除去を狙いたい。「他に除去できる対象があるが、出てくるであろう相手の置きドローを除去するために敢えて残しておく」などのプレイングも有効。
特に《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》や《龍波動空母 エビデゴラス》は公開情報である超次元ゾーンに置かれるので、除去を残しておくプレイングはし易いだろう。
- 多くの場合はコントロールがこのタイプのカードを採用している。デッキの性質上、長期戦になることが多く、それだけ効果を発揮しやすいからである。当然他のデッキでも十分活躍できる。
- 他のドローソースにも言えることだが、基本的に速攻と当たれば木偶の坊と化す。相手が遅いデッキタイプであればあるほど重要となっていく。
「自分の手札が5枚以下なら」という条件が特徴的。手札の上限枚数が10枚のため、手札が溢れないようにさせる配慮だろう。
また、TCG版では任意だったものが強制化していることが多い。
なお、DMPP-01の《雷鳴の守護者ミスト・リエス》のインパクトが強かったため勘違いされやすいが、実際には6枚以上でも無関係に強制でドローする置きドローも少なくない。誘発条件が限定的なものには撤廃されている印象を持つが、1ターン中に容易に何度も発動できる《アクア・ティーチャー》で存在が許されている。
アタックトリガーで手札補充できるカードは、ある意味毎ターン使える置きドローの一種だが、デュエプレのそれらはすべて自分の手札の枚数を参照しない。
- 「自分の手札が5枚以下なら」という条件がない置きドロー
「手札の上限枚数を超えるなら」と別表現になるが、「自分の手札が8枚以下なら」の条件がDMPP-23で登場した。
その《龍波動空母 エビデゴラス》/《最終龍理 Q.E.D.+》は、その効果直後にあるドローステップの1ドローをしても手札溢れにならない最大値が考慮されている。
主な置きドロー
参考