超次元

超次元(俗称)

超次元ゾーンに関する能力や効果をひとまとめにした用語。

サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すための呪文の命名ルールに由来する。

このカテゴリの呪文は、いずれも超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーバトルゾーンに出す呪文能力を持ち、それ以外の呪文能力を一つ併せ持つことが多い。

なお、サイキック・クリーチャーを出す以外の効果がない呪文も存在する。リストは以下の通り。

条件を満たしてさえいれば、覚醒後のサイキック・クリーチャーを直接バトルゾーンに出すこともできる。が、コストが大きい方のサイキック・クリーチャーでも召喚酔いはする。
ただし、サイキック・スーパー・クリーチャーの面を直接出すことはできない。サイキック・スーパー・クリーチャー超次元ゾーンにある間サイキック・セルとして扱うからである。

  • DMR-01期の公式ガイドブック『デュエル・マスターズ マンガでわかるE1完全攻略ガイド』では、サイキック・クリーチャーを主体とする場合にデッキに超次元呪文を6枚以上入れることを推奨している。

超次元(ちょうじげん)(名称カテゴリ)

カード名に《超次元》を含むカードの名称群。
全制覇挑戦パック Vol.1に先行収録された《爆竜フレームシヴァXX》により名称カテゴリとなった。

「名前に《超次元(ちょうじげん)》とある呪文」を参照するカード (TCG)

「名前に《超次元》とあるカード」を参照するカード (デュエプレ)

名前に《超次元》とある呪文を唱えるコストは1少なくなる。 (デュエプレ)

《超次元》呪文一覧 (TCG版)

多色コスト5サイクル

全色合計コスト5or単色コスト7サイクル

全色コスト2or二文明コスト4サイクル

全色コスト3

単色コスト9サイクル

火文明コスト5

闇文明コスト6

二文明コスト6

3文明コスト6

火文明コスト7

エイリアン・コスト7

2文明コスト7

3文明コスト7

水文明コスト7

水文明合計コスト7

火文明合計コスト8

3文明コスト8

闇or火文明コスト9

全色合計コスト6or闇文明コスト10

単色コスト10サイクル

光or闇「コマンド」コスト10

《超次元》呪文一覧 (デュエプレ)

同色コスト5以下を1体

すべてコスト4である

同色コスト7以下を1体or色不問でコストの合計が5以下となる好きな数

すべてコスト5である

参考


[1] ソース→https://twitter.com/dmps_info/status/1509817986357788672 ちなみにスキル名は覚醒編の読みやDMPP-13のサブタイトルと同じ。