変貌(へんぼう)覚醒者(かくせいしゃ)ジョジョン・パワード》

変貌の覚醒者ジョジョン・パワード PS 水/火文明 (8)
サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド/ドリームメイト 5000
ブロックされない。
相手はこのクリーチャーを選べない。
自分のクリーチャーが攻撃する時、そのターン3度目の攻撃であれば、このクリーチャーをアンタップする。
覚醒前⇒《時空の双英ジョン・タッチャブル》

DMPP-17で登場した/サイキックサイバー・コマンド/ドリームメイト
デュエル・マスターズ プレイスゲームオリジナルカード

《超次元ホワイトグリーン・ホール》に描かれていた、《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》《冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン》のペアが1枚のカードになった。
アンブロッカブル及びアンタッチャブル、更には条件付きの2回攻撃と、元のカードの能力を詰め込んだ性能をしている。

コスト8以下のサイキック・クリーチャーであるため《超次元シューティング・ホール》《超次元ガイアール・ホール》で直接出せる。
ただし、この方法だと覚醒していないので召喚酔いしてしまう。

環境において

【M・R・C・ロマノフ】で、《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》の攻撃時の呪文詠唱で《時空の戦猫シンカイヤヌス》→《変貌の覚醒者ジョジョン・パワード》の順番で出すことで、《ジョジョン・パワード》の召喚酔いを消しつつ、《M・R・C》《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》《ジョジョン・パワード》の3体で「そのターン3度目の攻撃」を達成できるコンボで使われることがある。

この動きをフィニッシュとする場合、《超次元シューティング・ホール》《超次元ガイアール・ホール》の採用が必須かつ、超次元ゾーンも《時空の戦猫シンカイヤヌス》《時空の双英ジョン・タッチャブル》の2枠が必須となるため、《ヴォルグ・サンダー》を削り《埋葬虫ベリアル・ワーム》墓地肥やしを賄う形となる。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMPP-17
    「ジョンジョン行くぜ!」「止められるかな?」――変貌の覚醒者ジョジョン・パワード

収録セット

デュエル・マスターズ プレイス

参考