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極楽!オンセン・ガロウズ SR 水/火文明 (7) |
クリーチャー:サイバー・コマンド/フレイム・コマンド/エイリアン 4000+ |
自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 |
自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 |
自分のマナゾーンに水または火のカードが合計7枚以上あれば、このクリーチャーは「このクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのシールドをかわりに持ち主の山札の一番上に置く」を得る。 |
DMR-03で登場したサイバー・コマンド/フレイム・コマンド/エイリアン。
自分のマナゾーンに水のカードが3枚あればS・トリガーを、火のカードが3枚あればパンプアップとW・ブレイカーを、水または火のカードが合計7枚あればブレイク置換効果を得る。
1つ目のS・トリガーはあくまでオマケと考えるべきだろう。
当然トリガーしたら強力であることに違いないが、cip能力を持っていないため、狙って使うのは少々難しい。
このカード自体がフィニッシャー格であることも難点の1つか。
2つ目のパンプアップ及びW・ブレイカーは3つ目の能力を有効に使うために必要。当然、3つ目の能力を得ないままアタッカーとして利用しても十分ではあるが。
また、1つ目のS・トリガーで出た返しのターンに殴り返しにも使える。
最低限、これを使えるようにしないと投入するだけ無駄と言えるだろう。
3つ目の能力は《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》のようなブレイク置換効果。
送られるのは相手の山札の上であり、手札に加えられないのでS・トリガーは使えず、フィニッシャーとして優秀な能力と言える。
ただ、この能力は最低でも7マナ以上無ければ使えないため、これを中心としたデッキを作るとなれば必然的にコントロールとなる。
癖はあるが、水と火のカードを大量に投入した専用デッキであれば十分に活躍してくれるだろう。