超次元(ちょうじげん)バリバリ・ホール》

超次元バリバリ・ホール C 自然文明 (2)
呪文
コスト3以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

DMEX-17で登場した自然超次元呪文

コスト3以下のサイキック・クリーチャーを1体、超次元ゾーンから出すのみというシンプルな効果を持つ。

他に一切の効果を持たないが、最軽量の超次元呪文であり、いきなり2ターン目からサイキック・クリーチャーを出す事ができる。しかも呼び出し対象の文明は問わない。

対象となるコスト3以下のサイキック・クリーチャーはそれぞれ異なるメタ能力を持った《時空のコスモ アンタッチャブル》《時空のネビュラ マティーニ》《時空のヴォイド ザビ・ポリマ》《時空のプラズマ ジョン》《時空のアトモスフィア キル》の5種や、各文明のカードの実行コストを軽減できる一撃奪取など粒揃い。特に5種のメタクリーチャーを相手のデッキに合わせて柔軟に使い分けられるのは優秀と言える。

その他には、コスト2で出せるクリーチャーの中では高品質な除去耐性を持つ《時空の英雄アンタッチャブル》を出せるのは強み。
マッハファイター効果バトル持ちが少なく、それ以外の除去が多い環境では、選ばれない進化元として一考の価値あり。

2マナでサイキック・クリーチャーを出す事の出来る呪文には他にも《アシダケ・テレポートホール》などが存在するが、あちらは跳次元召喚であるためデッキの色と合わないサイキック・クリーチャーは出すことが出来ない点で差別化は容易。

  • コスト3以下なら文明問わずなんでも出せるため、プレイテスト時も開発者間では超次元なんでもホールと呼ばれていたらしい。参考

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考