霊騎秘宝(れいきひほう)ヒャックメー》

霊騎秘宝ヒャックメー R 光/闇/自然文明 (5)
クリーチャー:アーク・セラフィム/パンドラボックス 8000
S・トリガー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。こうして手札を1枚も捨てない場合、このクリーチャーを破壊する。
W・ブレイカー

DM-26で登場した//自然アーク・セラフィム/パンドラボックス

5コストパワー8000のW・ブレイカー、さらにはS・トリガーも付いた3色クリーチャー
もちろんここまでのスペックだとデメリットがあり、cipで自分に《ロスト・ソウル》
捨てるべき手札が1枚もない場合は破壊されてしまう。

普通に使う分にはデメリットがきつすぎるが、マッドネスとのコンボを考えると使用価値は広がる。ドローゴー【カウンターマッドネス】など、「相手のターン手札をすべて捨て、ありったけのマッドネスクリーチャーを展開するコンボデッキ」にはよく投入される。

  • 名前の由来は大量の目を持つ妖怪の「百目鬼(どうめき、"ひゃくめ"は俗称)」からと思われる。カードイラストにも無数の目が見てとれる。

デュエル・マスターズ プレイスでは

霊騎秘宝ヒャックメー VR 光/闇/自然文明 (5)
クリーチャー:アーク・セラフィム/パンドラボックス 8000
S・トリガー
バトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。こうして手札を1枚も捨てられない場合、このクリーチャーを破壊する。
W・ブレイカー

DMPP-09で実装。レアリティベリーレアに変更された。

テキスト《友斬のマジ・スマーン》と同じような書式に変更されており、手札を捨てられなかった場合に破壊されることがより明確にされた。

  • TCG版の《円舞の使徒ラストル》は、捨てようと試みるが置換効果で結果的に捨てられないだけのため《ヒャックメー》は破壊されなかった(DMvault)。
    一方、デュエプレの《ラストル》のテキストは、「捨てられない」とそもそも手札を捨てようと試みることすら禁止する効果である。結果、「手札を1枚も捨てられない」ことになり、《ヒャックメー》は破壊されてしまう(公式Q&A)。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMPP-09
    どうやらとんでもない当たりを引いちまったな。――霊騎秘宝ヒャックメー

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考