革命(かくめい)水瓶(みずがめ)

革命の水瓶 R 水文明 (2)
呪文
革命0トリガー―クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドがひとつもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが水のクリーチャーなら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。

DMR-18で登場した革命0トリガー呪文

これまでの革命0トリガーに倣い、山札を表向きにしてクリーチャーであれば1体バウンスができる。
単のビートデッキであればS・トリガー《終末の時計 ザ・クロック》などのクリーチャーに頼れる為、呪文をこのカードだけにしておくことによってほぼ確実に能力を発動させることができる。

手打ちでも2コストとあの殿堂入り呪文《スパイラル・ゲート》と同コスト唱えられる為、使いやすい。《スパイラル・ゲート》同様に自分のクリーチャーバウンスできるため、応用も利きやすい。

サイクル

DMR-17革命0トリガー呪文サイクル
後に文明自然文明が遅れて収録された。

フレーバーテキスト

  • DMPP-26
    海底都市への接触を試みた革命軍だったが、ここを守る九極の侵略者は手強かった。そして戦いの最中で、G.O.D.なる存在を知ることとなった。

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考