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魔皇アンドラージ C 水文明 (4) |
進化クリーチャー:グランド・デビル 3000 |
手札進化−水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚捨てる。 |
擬似的な《エマージェンシー・タイフーン》を内蔵したクリーチャー。
能力は《フェイト・カーペンター》のものとよく似ている。発動はそちらと違い任意。その際、このカード、進化元、別のカードの最低3枚の手札がなければ、引いたカードをそのまま捨てるだけになるので注意。
こちらの方が1コスト重く、その一方で積極的に攻撃していけるほどパワーが高いわけではない。なので進化クリーチャーであることを活かし、究極進化の進化元にするなどして差別化を図るといいだろう。
魔皇アンドラージ UC 水文明 (4) |
進化クリーチャー:グランド・デビル 4000 |
手札進化−自分の手札の水のクリーチャー1枚 |
バトルゾーンに出た時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。 |
DMPP-12で実装。
レアリティがアンコモンになり、パワーが1000上昇、ディスカード枚数が1枚減少する強化を得た。
公式Q&A
Q.《魔皇アンドラージ》をバトルゾーンに出した時、カードを1枚だけ引いてもいいですか?
A.いいえ、何もしないか、2枚きっちり引いて2枚手札を捨てるか、のどちらかです。
引用元
Q.相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《魔皇アンドラージ》を召喚しました。どうなりますか?
A.手札進化は召喚してからカードを重ねた状態でバトルゾーンに出ますので、「手札進化」したクリーチャーは進化元と一緒に《地封龍 ギャイア》の置換効果によってマナゾーンに置かれます。
引用元