《ラグーン・マーメイド》
ラグーン・マーメイド R 水文明 (5) |
クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 4000 |
各プレイヤーは、山札の上から1枚目を表向きにしてプレイする。(山札の1番上のカードが入れ替わった場合、その新しく上になったカードを表向きにする) |
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 |
TT−プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自分自身の山札の上から1枚目を、一番下に置く。 |
DM-17で登場したスプラッシュ・クイーン。
お互いの山札の上を公開情報にする常在型能力を持つ。
また、タップ能力でどちらかのプレイヤーの山札の上のカードを山札の下に沈めることもできる。
水らしいトリッキーな能力を持ったクリーチャー。
山札の上が常に表向きになるため、お互いに引いたカードが分かってしまうが、同時にタップ能力でどちらかの山札の一番上のカードを山札の一番下に送れるので、その状況で腐る自分のカードを山札の下に送ってデッキの流れを良くしたり、逆に厄介な相手のカードを山札の下に封じ込めて事故を誘発させることができる。
システムクリーチャーにしてはそこそこパワーがあるため、タップ能力を使った後での殴り返しや火力には最低限の耐性を持つ。
山札の上と聞いて真っ先に思いつくのは《サイバー・G・ホーガン》だが、マナコストが噛みあわないため、序盤の安定剤としては《パルピィ・ゴービー》方が優先される。
フルクリーチャーでの《神羅マグマ・ムーン》で大量展開したり、《凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ》で狙い撃ちしたり、《超奇天烈 マスターG》を確実に場にとどまらせるなど、シナジーするカードは意外に多い。
山札の一番上または一番下を言い当てるカードや山札の一番上のカード次第で発動する能力とは相性がいい。
《アドミラル・クイーン》の進化元としても考慮され、【アドミラルロック】のデッキコンセプトとも合致している。
総じて癖が強く、コンボ向きなカードだと言える。やはり、このような特殊なカードは相性のいいカードと組み合わせてこそだろう。
ルール
- 「カードをn枚引く」はルール上、「『カードを1枚引く』をn回行う」であり、1枚引く毎にこのカードの常在型能力が機能する。したがって、両者が引くカードを全て確認することができる。
- 山札の無作為化中、つまりシャッフル中はすべて裏向きにしたままで、誰も見ることはできない。(類似例)
収録セット
参考