《グッド“
|
グッド“MSL”バウンサー SR 火文明 (8) |
クリーチャー:ビートジョッキー 11000 |
スピードアタッカー |
W・ブレイカー |
自分のターン中、自分のビートジョッキーは破壊されず、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 |
自分のターン中であれば敗北回避能力を得て自分のビートジョッキー全てに破壊耐性を付与するスピードアタッカーW・ブレイカー。
フレーバーテキストにあるように、味方のB・A・Dを使ったビートジョッキーを破壊から守る事が出来る。
当然ブロックされて破壊されることも、スレイヤーを攻撃して返り討ちにされることも無くなる。S・トリガーなどのカウンターがあっても破壊効果を受けつけない。
B・A・D持ちビートジョッキーはスピードアタッカーが多いのもあり、強引にダイレクトアタックまで持ち込める。
コストは8と高めだが、ビートジョッキーはコスト軽減が得意なため、早めに出す方法はそれなりにある。
同時収録の《“必駆”蛮触礼亞》はB・A・D・Sを使えばわずか3コストでこのクリーチャーを出せる。
その場合、このクリーチャーよりパワーが高いクリーチャーしかいなくても必ず発生する強制の効果バトルと自壊のデメリットは必ずついてくるが、このクリーチャーはどちらでも破壊されずバトルゾーンに居座り続けることができる。
《“真友”チュリス》はこちらをコスト軽減するだけでなく、あちら側の効果でスピードアタッカー化した味方が自壊するのもこちらで防げるといったようにシナジーが良好。
ただ、これらの能力は自ターンにしか発揮されないため、返しのターンでの殴り返しや除去、シールドがガラ空きの場合のダイレクトアタックなどは普通に受けてしまう。
上記のカードを使って除去の飛びにくい序盤に出したいところ。