《ブーストグレンオー》
DMR-01で登場したサイキックフレイム・モンスター/ハンター。 《ガイアール・カイザー》、《ドラゴニック・ピッピー》と覚醒リンクして《激竜王ガイアール・オウドラゴン》となる。 cipで自身よりパワーが低い相手クリーチャーを破壊する。素のパワーは3000なので、実質2500火力を撃つ能力と言える(一応、パワー低下を受けた《ボルシャック・コロドラゴン》のパワー2656も対象となるが)。エピソード1環境当時としても【ラムダビート】のウィニーや【白青黒超次元】の4コスト辺りまでのcipクリーチャー程度相手ならひとまず処理に困らない火力ラインであった。 この能力は単純かつ強力で、単体でも非常に扱いやすい。サイキックコストは5なので、《超次元グリーンレッド・ホール》や《カモン・ピッピー》などの使いやすいカードから手軽に呼び出すことができる。 出すだけで相手のクリーチャーをタップ、アンタップ状態に関わらず破壊できる能力は、同じくcip能力で相手のクリーチャーを破壊できる《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》にはない利点。 覚醒リンク用のクリーチャーを揃えながら小型クリーチャーを破壊できるので、《激竜王ガイアール・オウドラゴン》の覚醒リンクを狙うときにも有効である。 破壊できる範囲が限られているとはいえ、それでも【速攻】相手には十分な火力だろう。 また、超次元呪文が豊富な火文明のサイキック・クリーチャーであり、なおかつコストが5なので一部の他文明の超次元呪文でも簡単に出すことができる。 超次元を使ったコントロールなどでは1枚挿しておくだけでも【速攻】対策として機能するので、十分採用を検討できるだろう。
ルールcipを発動する前に《希望の親衛隊ファンク》や《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》といったパワー低下で破壊されていたら、過去の状態を見る処理で最後にバトルゾーンにあった特性を参照し、「相手のパワー0[1]未満のクリーチャーを破壊する」という処理になるため、何も破壊できない。 逆に、《セイント・キャッスル》や《雪要塞 ダルマンディ》、《激相撲!ツッパリキシ》といった効果でcip発動前にパンプアップしていれば、その数値で火力を放てる。 デュエル・マスターズ プレイスではDMPP-16で実装。通常のパック排出で直接は入手できず、《超次元ガイアール・ホール》を入手・生成することで特典として付いてくる。 コスト4に軽量化された《死海秘宝ザビ・デモナ》から出す場合、基本的に火力よりパワー低下のほうが優秀なので、《サンダー・ティーガー》で事足りてないか注意する必要がある。 火のコスト7以下のハンター・サイキック・クリーチャーなので《超次元リュウセイ・ホール》から出せる……が、基本的には同じく出せる《勝利のガイアール・カイザー》のほうが優秀なことがほとんど。一応TCGでの解説にもある通りスレイヤーなどが相手でアンタップキラーよりも火力を使いたい場合もあるかもしれないが、《リュウセイ・ホール》が多数のクリーチャーにアクセスできる性質で、超次元ゾーンに《ブーストグレンオー》をねじ込む枠が残っていないパターンが多いのが悩みどころ。
実は、ハンター・サイキック・クリーチャーを出せる《予言者ヨーデル・ワイス》からも《ブーストグレンオー》を出せる。とはいえ《サンダー・ティーガー》も除去持ちハンター・サイキック・クリーチャーなのでこれだけだと優先度は上がらない。 パワー2000超3000未満の範囲にいる《巳年の強襲者 コブラ》を破壊することができる。そちらはDMPP-21から【赤単デュアルショック】に《無重力 ナイン》と併用して採用されるケースが出てきた。 関連カード
フレーバーテキスト収録セットデュエル・マスターズ
デュエル・マスターズ プレイス参考タグ:
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