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哀しみの夜 シンベロム・カタルシス SR 自然文明 (11) |
クリーチャー:デーモン・コマンド 17000 |
ハイパーエナジー |
ガードマン |
T・ブレイカー |
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。 |
このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを3枚、好きな順序で山札の下に置いてもよい。 |
自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 |
DM24-RP3で登場した自然のデーモン・コマンド。
ハイパーエナジーによる自己軽減、クリーチャーへの攻撃誘導にガードマン、味方の相手プレイヤーへの攻撃時にパンプアップしつつパワード・ブレイカーを付与、離れる時に置換効果でマナのカード3枚を山札の下に置くととどまる能力を持つ。
コストはハイパーエナジーの中でも指折りの重さとなっており、クリーチャーを並べたターンに浮いたマナでそのまま召喚という流れは取りにくい。
その分このクリーチャーの召喚に1ターンを割いたとしても攻撃誘導とガードマンによって相手の攻撃の選択肢を狭め、このクリーチャー自体への対処も置換効果による耐性で困難になるため、安全にターンを返して貰いやすくなっている。
同弾の《ヨビニオン・マルル》から《天災 デドダム》などのコスト3以下でマナブーストできるクリーチャーを出すことで次のターンに7マナ溜まり、《ヨビニオン・マルル》とマナブーストクリーチャーをハイパーエナジーの種にすることでそのまま召喚できる。恐らくはデザイナーズコンボだろう。
これだけの高コストかつ相応の攻撃ロックとフィニッシャー性能を併せ持ちながら、《流星のガイアッシュ・カイザー》に頼らずとも召喚が可能な点はビッグマナ系の選択肢として有用。
とはいえ《流星のガイアッシュ・カイザー》がいればそれ一枚のみのハイパーエナジーでも5マナでの召喚が可能になるため基本的には併用したい。
《流星のガイアッシュ・カイザー》の効果とハイパーエナジーの種が1つ増えることによる軽減が、ちょうど《流星のガイアッシュ・カイザー》のコストと同じ6となるため同一ターンの横並べもしやすい。
攻撃誘導は「可能ならクリーチャーを攻撃する」というテキストであるため、タップしているクリーチャーが存在しない場合などは攻撃誘導ができない点に注意。
ただ、ハイパーエナジーでタップされた攻撃対象を用意でき、ガードマンで自身をタップしながら高パワーのクリーチャーの攻撃から守れる等、他の効果と噛み合っているためあまり心配はいらないか。
また、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できるタイプの疑似スピードアタッカー効果もクリーチャーは攻撃できないため攻撃誘導をすり抜ける。上述の《流星のガイアッシュ・カイザー》を並べておけば防げることも合わせて覚えておきたい。
パンプアップと耐性も噛み合っており、味方にシールドをブレイクさせつつ除去S・トリガーから耐え、最後のダイレクトアタックを任せるのに最適である。
マナを3枚回収の難しい山札の下へ送る必要があるが、ビッグマナ系のデッキは総じて山札の損耗が激しいため、受動的ではあるが一種の山札回復になるという見方もできる。
登場早々【青黒緑マルル】に居場所を見つけた。攻撃誘導は《九番龍 ジゴクバンカー Par459》のマッハファイターと組み合わせると無駄がない。2→4→7の動きが成功しつつ《ヨビニオン・マルル》により2体並び、尚且つ《流星のガイアッシュ・カイザー》の疑似侵略ZEROが誘発すれば、先攻4ターン目にこちらと《九番龍 ジゴクバンカー Par459》2体が並ぶ。
DM24-RP3のスーパーレアハイパーエナジー持ちサイクル。