《ヨビニオン・マルル》
ヨビニオンを持ち、各ターン自分の2体目のクリーチャーが出た時にデッキトップを手札に加えるかタップインでマナゾーンに置く。 普通に出すだけでも2体展開に加えて自身の効果でドローorマナブーストが出来るため《キユリのASMラジオ》+αの感覚で使えるが、デッキ構成を調整する事でコスト3以下の特定クリーチャーのリクルートとして使う事ができ更なるアドバンテージを稼げる。特に《天災 デドダム》は色が合い一気にリソースを稼げる最有力候補。 このカードの登場まで、4コスト以下の2マナブーストは《フェアリー・ソング》《蓄命呪文「ガッツシル・チャージャー」》など低スペックなものか、専用デッキを要求する《メンデルスゾーン》《フェアリー・ミラクル》《獅子王の遺跡》等に限られており、2→4→7のマナカーブを採用するデッキは限られていた。 物量戦術を取る【スノーフェアリー】の展開札として期待できる。最速3ターン目に《武家類武士目 ステージュラ》をG・ゼロで出せる他、《完璧妖精マリニャンX》のcipロックまで到達するのもそう遠くない。《龍后妖精エリカッチュX》のメクレイドから繰り出すカードとしても強力で、2体目が出た時というタイミングを逃すおそれこそあるものの、あちらのセルフランデスを補填しつつ追加で頭数を増やせる。 【緑単オービーメイカー】でもこのクリーチャーとヨビニオン先のマナブーストあるいは《応援妖精エール》のマナ回復で3ターン目に《十番龍 オービーメイカー Par100》を着地させられるパターンが新たに加わった。 それ以外の用途としては【アバク墓地ソース】において《鬼札アバクと鬼札王国》を確定リクルートするというのもある。その場合は1枚の墓地肥やしが可能な《ヨビニオン・フレイムバーン》や《ティンパニ=シンバリー》と競合するが、文明のバランスや継続的なアドバンテージ源であることを重視するかなど差別化点は多い。 他のカード・デッキとの相性
環境において登場当日から単純にカードパワーが高いコスト4のリソース要員として、【青黒緑マルル】【キリコチェイングラスパー】【ブレスラチェイン】など【ビッグマナ】気味の多くのデッキに投入され入賞・優勝報告も出始める。 【5色ガイアハザード退化】ではマルル自体のマナブーストは勿論、《生魂転霊》で砕くクリーチャーを用意出来る点も相性が良い。こちらはキーカードの《禁断英雄 モモキングダムX》が濁りにもなってしまうため、当たりの確率を高めるために色マナ要員も兼ねて《ハンプティ・ルピア》が採用されているケースもある。 《マルル》登場を機に、マナを伸ばすにしても自由度の高い《マルル》軸で良いという風潮になり、《メンデルスゾーン》軸のドラゴン基盤自体が数を減らしたと聞けば、このカードの影響力の程が分かるだろう。 その他
関連カードフレーバーテキスト収録セット
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