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自然星人 VR 自然文明 (8) |
クリーチャー:グランセクト/スペシャルズ 12000 |
T・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードを数える。それと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置いてもよい。 |
自分のターンの終わりに、自然のパワー12000以上のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 |
cipでマナを倍にし、自分のターンの終わりにパワー12000以上の自然のクリーチャーをマナ回収できる。
豊富に増やしたマナゾーンから大型クリーチャーをマナ回収するという【ビッグマナ】を象徴するかのような能力。
回収対象は限定的だが、フィニッシャーを自然のパワー12000以上に絞れば不発となることはあまり無いので、専用デッキを構築すれば能力が最大限活かせるだろう。
コスト踏み倒しに頼らずマナブーストのみで自然の超大型フィニッシャーを出したい場合、その直前の繋ぎとして有用。このクリーチャー自体は《剛撃古龍テラネスク》や《コレンココ・タンク》などでマナブーストしつつ確保すれば無駄がない。
特に過剰なマナブーストが何らかの形で役に立つような自然ファッティと相性が良い。
以下はその一例。
既存の種族を一切持たないためグランセクト以外の種族デッキではやや厳しいが、《連鎖類超連鎖目 チェインレックス》や《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》など、魅力のあるフィニッシャーも少なくはない。
デュエル・マスターズ全国大会2017エリア代表決定戦などブロック構築で活躍していたカード。《コレンココ・タンク》などの手札補充呪文やこのカードの能力で山札を薄くして、《水上第九院 シャコガイル》でのフィニッシュに繋げるということであり、登場当初想定されたものとはまた違った形で利用されていたと言える。
後に【チェイングラスパーループ】が《ミステリー・ディザスター》を獲得すると、早期に捲っても美味しい上にコスト踏み倒しメタに引っかかって除去されてもcipで一仕事しているので問題ないということで、そちらのテンプレパーツとして定着した。
DMRP-01で登場したサイクル
登場時に、特定のゾーンのカードを倍にする能力を持っている。火は代わりに自身のパワーを倍にする能力となっている。
話数 | 対戦相手 | 勝敗 | デッキ名 |
5話 | 切札 ジョー | 敗北 | デュエルウォーリア襲来! |