【星龍デリート】

【オールデリート】の一種。《星龍の記憶》シールドS・トリガー化し、《オールデリート》暴発を狙う。
白黒で組まれることが多いが、軽量シールド交換能力を有する水がタッチされることもある。

オールデリート P(VR) 闇文明 (11)
呪文
各プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
伝説の禁断 ドキンダムX KDL 火文明 (99)KNDN LEGEND DKDMX KDL Fire (99)
禁断クリーチャー:(種族なし) 99999KNDN Creature 99999
T・ブレイカーTriple Breaker
このクリーチャーが禁断解放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印をひとつ付ける。When this card is flipped to this creature side, your opponent puts a seal on each of his creatures.
コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。Whenever a spell that costs 4 or less would cause your opponent to choose a creature, he can't choose this one.
このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。If this card is anywhere other than the battle zone, you lose the game.
禁断解放前⇒《禁断〜封印されしX〜》
星龍の記憶 R 光文明 (3)
呪文
S・トリガー
次の自分のターンの終わりまで、自分の手札に加えるシールドはすべて「S・トリガー」を得る。

主要カード

候補カード

超GR関連の候補

デッキの回し方

シールドに《オールデリート》を埋め《星龍の記憶》を詠唱、そのまま暴発させることがこのデッキの目標。

長所

《星龍の記憶》さえ唱えれば相手はうかつにシールドを攻撃できなくなるため、シールド交換を活用し着実に手順を整えられる。半端な速度でカウンター封じもない速攻中速ビートダウンには滅法強い。

短所

デッキの確定枠が30枚近くを数えるため【星龍デリート】であることを悟られやすく、タネが割れると対処もされやすい。

呪文への依存度が高いため呪文ロックに弱い。

ワンショットプランにも、GRメタ大量展開メタが刺さる。

順当なところでフィニッシュに5ターンかかるため、その前にピーピングハンデスを浴びせられてコンボパーツを抜かれるときつく、《ウォズレックの審問》《マインド・リセット》は天敵。

裁定変更により、『次の自分のターンの終わり』が撃ったターンの終わりで効果が切れる様になり、《星龍の記憶》をシールドから引くか撃ったターンに暴発しなければいけなくなった。

参考