テクノ・サムライ
DM25-RP1で登場した種族。スチーム・ナイトと対をなす。
光、火、自然の3文明に属している。
ネオンを光らせるサイバーパンク風の鎧や和装が特徴。
- 自然文明は一部を除き原始的なイメージで描かれることが多かったが、この種族を持つクリーチャーは、自然単色であっても水文明や光文明のようなサイバー風のイラストを持つ。
カード名には「漢字数文字 (特有のルビが振られている)」と「ラテンアルファベット数文字」と「- (ハイフン)」と「1〜3桁のアラビア数字 (カタカナ英語読みのルビが振られている)」が順不同で並んでいる。これらは王道W以前に登場したクリーチャーの名前を彷彿とさせるものとなっている。
カードイラストも当該のクリーチャーをモチーフとしている。
暴覇斬空SHIDEN-410 SR 光/火/自然文明 (3) |
G-NEOクリーチャー:アーマード・ドラゴン/テクノ・サムライ 4000+ |
G-NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
パワード・ブレイカー |
このクリーチャーの下にあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。 |
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を表向きにし、このクリーチャーの下に置いてもよい。 |
- この種族のテーマは、下にカードを溜め込むこととデュエチューブで紹介されている。実ゲーム中だと、単にカードを指定して下に置くので、背景ストーリーの敵対勢力の超魂Xさえも取り込める。
- 代表となる《暴覇斬空SHIDEN-410》でも想定されるが、総合ルール403.4.で「カードの下に重ねられたカードの順番を変えることはできません。」と明記されているため、大量にカードが溜まってきて超魂Xとそうではないカードが交互になったとしても、見やすいように種類ごとにまとめてはならない。
スチーム・ナイトの登場に対応し現れた、未知の技術を携えた種族。
天才的な未知の技術で何者かによって生み出されており、未知の技術で自らの魂をカードに込め、それを読み取らせることで力を貸す。力を借りた側は、その魂を絶対に返すことが種族の掟となっている。
- 王道Wの5つの勢力は、それぞれ超魂Xの右(カード全体で見た右下)のアイコンでテーマを表現している。テクノ・サムライはクレジットカードを上のクリーチャーに受け継がせるとのこと。磁気ストライプカードをシュッと通して能力を得るイメージ。デュエチューブより
- 《虎我PACO-85》のイラストはどう見てもICカードで、シュッとするのではなく差し込んだりタッチしたりで情報を読み取るタイプである。
参考