《エナジー・フレイム》
文明は違うが、《エナジー・ライト》に自己シールド焼却のデメリットがついたスペック。 直接的なテンポアドバンテージは稼げないドローしかせずに、自分のシールドを1つ消してしまうのはリスキーな選択。 鬼タイム、オシオキムーンなどと併用するにも、同色に1コスト軽くてシールド回収ができる《斬斬人形コダマンマ》が存在する。 鬼タイムで相性が良いクリーチャーとなると、事前に墓地肥やしが必要な《「忍」の鬼 ジライヤ齋》や《「陰陽」の鬼 ヨミノ晴明》などだろうか。マナカーブ的には2ターン目にシステムクリーチャーを出したい場面も多い為、このカードの出番もあるだろう。 登場当初の環境での採用はともかく、ディスカードを介さない火文明単色ドロー呪文という点では評価に値する。どうしても火文明単色でデッキ構築したい際には検討してもいいかもしれない。採用カードの文明上、山札からの手札補充に乏しい【アッシュランデス】などが適例。 自分へのシールド焼却に意味がある、あるいはドロー後のランダムハンデスが困るという場合を除き《覇王への道》で事足りる。 デッキカラーに火を加え、尚且つ《時の秘術師 ミラクルスター》をループパーツに採用する型の【ライベルモットループ】であれば、シールド焼却をシールド回収に昇華しながら純粋なドローソースとしても扱える赤単色枠として算定できる。
関連カードフレーバーテキスト収録セット
参考
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