《ヤミノ・ストライク
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ヤミノ・ストライク SP C 闇文明 (4) |
クリーチャー:ダーク・モンスター 3000 |
B・ソウル |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターン、そのクリーチャーは可能であれば攻撃する。 |
このクリーチャーで攻撃するかわりに、このクリーチャーと自分のマナゾーンのタップされていないカードを4枚タップして次のTT能力を使ってもよい。 |
TT−バトルゾーンに自分の、名前に《ガンヴィート》とあるサイキック・クリーチャーがなければ、《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 |
相手クリーチャー1体に攻撃強制を課すcip能力と、《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》をバトルゾーンに出すタップ能力を持つ。
cipで相手クリーチャーを強制的に攻撃させてタップし、次のターンにタップ能力で《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》を呼び出してそのクリーチャーを破壊する、といった流れをこのカード1枚で行うことが可能。
大型ブロッカーと組み合わせて自爆特攻させたり、能力を使わずに残しておくことで相手クリーチャーの攻撃を躊躇わせるなど、様々な使い方ができる。
しかし、タップ能力ゆえの即効性の低さが災いし、結局のところ《超次元リバイヴ・ホール》や《超次元ミカド・ホール》のような超次元呪文が優先されることが多い。タップ能力の起動にマナゾーンのカードのタップがさらに必要なのも、評価を下げる点である。
《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》の強みであるビートダウンへの耐性が活かせないため、このカードの採用はなかなか厳しいものがあるか。
ヤミノ・ストライク SP R 闇文明 (4) |
クリーチャー:ダーク・モンスター 4000 |
バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターン、そのクリーチャーは可能であれば攻撃する。 |
タップスキル:このクリーチャーを破壊する。その後、自分の超次元ゾーンから《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》1枚をバトルゾーンに出す。 |
DMPP-15で収録。レアリティがレアになった。入手することで《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》/《凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート》が付いてくる。
マナタップから破壊が条件になったほか、2体目以降を踏み倒せない制限が外れた。
パワーも4000になったことで《超次元ボルシャック・ホール》などで焼かれて能力が使えず退場、という事態が避けられるようになったも見所。
DM-39の「SP」サイクル。
タップ能力で、超次元ゾーンから特定のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことができる。