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緑神龍ソウルガルダス P 自然文明 (7) |
クリーチャー:アース・ドラゴン 8000+ |
パワーアタッカー+2000 |
このクリーチャーが破壊される時、ファイアー・バード1体とアース・ドラゴン1体を自分のマナゾーンから自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。 |
プロモ(P20/Y3)で登場したアース・ドラゴン。
ドラゴンを墓地に置くことで破壊を回避できるという点は《黒神龍バズラデューダ》に似ているが、こちらはファイアー・バードとアース・ドラゴンをそれぞれ1体ずつマナゾーンから墓地送りにしなければならないという、かなり厳しめの要求をしてくる。
つまり、1度の破壊に対し2マナ失うことになる。しかしそこまでしてバトルゾーンに残しておきたいクリーチャーかというと、とても素直には頷けないだろう。
そもそもW・ブレイカーが無いという致命的な欠陥を抱えているので、殴り手としての力量は不十分。
アタッカーが駄目なら進化元にする、という発想で、少々場持ちのいい進化元として使えるかもしれない。
しかしその進化クリーチャーを召喚するためのマナが削られていくので、使い方には一工夫加える必要がある。
単にドラゴンに破壊耐性が欲しいのなら、横に《インフィニティ・ドラゴン》を立たせて置くほうが心強いだろう。
緑神龍ソウルガルダス SR 自然文明 (7) |
クリーチャー:アース・ドラゴン 8000+ |
パワード・ブレイカー |
攻撃中、自分のマナゾーンにあるファイアー・バードとドラゴンの数だけ、パワーを+2000する。 |
破壊される時、かわりに自分のマナゾーンからランダムなファイアー・バード1枚とドラゴン1枚を墓地に置く。 |
パワード・ブレイカーが追加。パワーアタッカー+2000がマナゾーンにあるファイアー・バードとドラゴンにつき+2000パンプアップに変更。破壊置換効果による自分へのランデスがランダムかつ強制になった。
大型ドラゴンの例に漏れず、このクリーチャーも《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》とは相性がいい。
パワー10000のスピードアタッカーで相手のシールドを殴りにいける。
ただし、自身が持つパンプアップは攻撃中のみの適用であることに注意。
相手ターン中にパワーが戻った際に、無限アタッカーの《機動聖霊ムゲン・イングマール》で攻撃され続けたり、《魔弾ロマノフ・ストライク》の重ね掛け等でパワーが0以下にされたりした場合は、際限なくランデスされた上で結局破壊されることとなる。
《ザンゲキ》1枚をクロスするだけではこれらに太刀打ちできない。さらなるパンプアップを図るか、早期の決着を心がけたい。