裏斬隠(うらぎりがくれ) メタバース・ラピア》

裏斬隠 メタバース・ラピア UC 火文明 (5)
クリーチャー:メカ・ファイアー・バード/シノビ 5000
ウラ・ニンジャ・ストライク3(火)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上で火文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)
このクリーチャーが出た時、コスト2以下のエレメントをすべて破壊する。

DM25-EX1で登場したメカ・ファイアー・バード/シノビ

ウラ・ニンジャ・ストライク3を持ち、cipコスト2以下のエレメントすべて破壊する。

ニンジャ・ストライク持ちの全体除去は極めて希少で、長らく超重量級の《轟火シシガミグレンオー》しかいなかった。
要求されるマナの数はあちらより5も軽く、先攻であれば速攻にも十分間に合う。そういったデッキ相手でなくとも打点削りとしては期待できる他、《異端流し オニカマス》《DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜》などの軽量メタクリーチャーを焼くことで、返しのターンの自由な展開が望める。

素出しだと上述の軽量メタを除去するには少々重い。相手が攻撃ブロックをしなければウラ・ニンジャ・ストライクは発動できず、除去が後手に回らざるを得ない。
もちろん後述の通り《アリスの突撃インタビュー》などで踏み倒せばいくらか素早く投げつけられるが、《♪オレの歌 聞けよ聞かなきゃ 殴り合い》メインステップで素撃ちしたようなメタのメタをしてから自分の行動を開始するほどの身軽さはない。

【白黒赤ファイアー・バード】とのシナジーは十分考察が進む前に主要パーツが殿堂入りしたため未知数だが、一応DM25-EX1期には1枚積みした構築が37人規模のCSで4位入賞している。
ファイアー・バードであり、《ハッター・ルピア》《アリスの突撃インタビュー》などからも踏み倒しやすいコスト帯。《ルピア&ガ:ナテハ》マナチャージ公開ゾーンに落ちればブラフにもなる。
ただ、味方も巻き込むことは懸念点。《マジシャン・ルピア》《ルピア&ガ:ナテハ》などを巻き込みやすく、打点や《雷炎翔鎧バルピアレスク》のタネを失うのは無視できないデメリットになり得る。メクレイド《アリス・ルピア》で溜める際も出してはいけない大外れカードになってしまう。
基本的にはメタゲームウラ・ニンジャ・ストライクを使いやすい環境に寄っている時に選ぶものとして、機を見て自由枠に入れ替えるように使いたい。

サイクル

DM25-EX1で登場したウラ・ニンジャ・ストライク3持ちサイクル。全員が種族メカシノビを持つ。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考