《
|
裏斬隠 メタバース・ラピア UC 火文明 (5) |
クリーチャー:メカ・ファイアー・バード/シノビ 5000 |
ウラ・ニンジャ・ストライク3(火)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上で火文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) |
このクリーチャーが出た時、コスト2以下のエレメントをすべて破壊する。 |
DM25-EX1で登場した火のメカ・ファイアー・バード/シノビ。
ウラ・ニンジャ・ストライク3火を持ち、cipでコスト2以下のエレメントをすべて破壊する。
ウラ・ニンジャ・ストライクで簡単に出せる上で、盤面によっては1:2交換以上も狙えるというのは強烈で、これまでのニンジャ・ストライクでは超重量級の《轟火シシガミグレンオー》しか出来なかった能力である。
3マナあれば使えるようになったことで先手であれば速攻にも十分間に合うようになり、そういったデッキでなくとも軽量メタクリーチャーを焼くことで打点を減らし、返しのターンの自由な展開が望める。
ファイアー・バードという種族も優秀で、《ハッター・ルピア》《アリスの突撃インタビュー》などからも踏み倒しやすいコスト帯。全体除去を行えるコスト5ファイアー・バードは希少であり、新たなメタ除去兼防御札の候補となる可能性もある。
ただ、味方も巻き込むことは懸念点。上記のファイアー・バードデッキに組み込む際で言えば《マジシャン・ルピア》や《ルピア&ガ:ナテハ》などを巻き込みやすく、打点や《雷炎翔鎧バルピアレスク》のタネを失うのは無視できないデメリットになり得る。
逆に《ルピガナ》のシールド焼却デメリットを能動的に解除するようなプレイングもでき、割り切って使うのも一つの手ではある。
DM25-EX1で登場したウラ・ニンジャ・ストライク3持ちサイクル。全員が種族にメカとシノビを持つ。