《アリスの突撃(とつげき)インタビュー》

アリスの突撃インタビュー VR 光/闇/火文明 (4)
呪文:ファイアー・バードの集い
S・トリガー
自分の手札を1枚捨てる。その後、コストの合計がその捨てた手札のコスト以下になるように相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。捨てた手札がファイアー・バードなら、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。

DM24-EX1で登場した//ファイアー・バードの集い呪文

手打ちで唱えた場合、一般に期待されるこの呪文の効能は、(一切墓地肥やしが済んでいない状態なら)手札からコスト4〜5の中型ファイアー・バードを捨てることでそれと同じコストで最大2体相手のクリーチャーに割り振りのコスト火力を放つ。それから今捨てたばかりのファイアー・バードが自己完結で墓地に踏み倒し先として準備してある形となってバトルゾーンに踏み倒せるというもの。

コスト4呪文でコスト5のファイアー・バードの早出しとして見たらマナは1しか得をしないが、《アリスの突撃インタビュー》1枚を余分に手札消費をして差し引き無料で相手の《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》《キャディ・ビートル》といった小型2体や《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》のようなコスト4程度を1体倒しながらクリーチャーを着地させることができる。

破壊ハンデスを食らった場合や序盤から墓地肥やしギミックを持つ場合、ディスカード先とリアニメイト先を一致させる必要はなくなる。例えば《アシスター・コッピ》を捨ててコスト2以下のコスト火力を放ちながら《龍后凰翔クイーン・ルピア》をバトルゾーンに呼び戻したり、《ボルシャック・モルナルク》を捨ててコスト8以下のコスト火力とコスト5以下リアニメイトを実施するなど。

《雷炎翔鎧バルピアレスク》《カモン・ピッピー》などファイアー・バードかつコスト5以下で強力なクリーチャーは踏み倒し候補になる。

ファイアー・バードを捨てなければならない縛りはない。デッキとしてまとめるのが難しそうだが、《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》のような極端な高コストを捨てれば《ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ》下位互換として使うこともできる。

S・トリガー枠として考えれば、この呪文やメクレイドでアクセスしやすいクリーチャーはコスト5付近に集中すること、《ハッター・ルピア》のような超化獣ハイパー化の素材などでも低コスト初動は必要になってきて、デッキ構築を歪めずに名目コストの高いカードを採用するのは難易度が高い。なので革命チェンジや踏み倒しコンボで登場した大型フィニッシャーを止めるには力不足かもしれない。

逆に《終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン》を軸としたデッキのようにコスト5以下を中心とした相手には、《アリスの突撃インタビュー》1枚で相手のクリーチャーを1体は破壊できる受け札として機能させやすいだろう。捨てた手札はそれっきりで終わってしまう《ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ》とは異なり、ファイアー・バードを捨てた場合限定で墓地から何らかのクリーチャーを出せるためリソースで損はしない計算である。もちろん捨てる用の手札と出す用の墓地の充実は必要だが。

ルール

サイクル

DM24-EX1ベリーレアの「集い」種族を持つ呪文サイクルS・トリガー種族サポートを持つ。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考