超天使(ハイパーエンジェル) ゴルドラン・ゴルギーニ》

超天使 ゴルドラン・ゴルギーニ OR 光文明 (10)
クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド 14000
ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
ブロッカー
T・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。その後、自分のシールドが10以上あれば、自分のシールドを好きな数表向きにする。その中からクリーチャーをすべて出し、残りを手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。

DM24-RP3で登場したメカ・エンジェル・コマンド

パワー14000のブロッカーT・ブレイカー
新能力ハイパーエナジーを持ちコストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてコスト軽減でき、自軍クリーチャーにシールド追加&シールド10以上のとき好きな数のシールドを表向きにしてその中のクリーチャーをコスト踏み倒し、クリーチャー以外をシールド回収アタックトリガーを与える。cipで1ターン封印以外の除去耐性を得る。

コスト軽減の種としてタップしたクリーチャーを離れないブロッカーである自身で守り、次のターンで一気にアタックトリガーを使う設計となっている。
ハイパーエナジーの事は考えずに《ヘブンズ・ゲート》で出しても良いだろう。離れないを持つので場持ちもよく、種族メカ・エンジェル・コマンドなのでエンジェル・コマンドサポートも受けられる。

タイムラグなく活躍させる鍵は「自分のクリーチャーが攻撃する時」にあるが、コスト10という高い名目コストを考えればハイパーエナジーで複数体の味方のタップが要求され、すなわち召喚と同じターンのアタッカーの数を自ら減らしてしまうため自身の諸々の能力の噛み合わせは悪い。1体のブロッカーで守れるのは1体だけである。

自分も含んだ自軍クリーチャーに付与するアタックトリガーは、シールド追加により防御を固める堅実さとクリーチャーなら何でもコスト踏み倒しができるロマン性が両立したもの。

《CRYMAX ジャオウガ》の減少の影響で、能力発動の副産物として地道にシールドを増やしてリーサル対策をするという戦術が決してネタではなくなっている一方、自分のシールドを9つ以下の範囲で伸ばすだけなら《「正義星帝」 <ダンテ.Star>》でも同じ機能が可能。
このカードを使うなら10以上まで増やして追加効果の発動も狙いたいものだが、どれだけ増やしても依然としてワールド・ブレイカー《DARK MATERIAL COMPLEX》や、無限アタッカー《終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン》には個数が無意味になったりと、大味すぎる印象を受ける。

ルール

  • シールド・プラスされたシールドは、カードを個別に見て、クリーチャーを出してそうではないものは手札に加える。
  • 自分のシールドに《光霊姫アレフティナ》を仕込んでおき、自分のシールドが11以上ある状態でその《アレフティナ》があるシールド1つを公開しながら踏み倒すことで「自分のシールドが10以上あれば」の常在型能力が割り込み、攻撃キャンセルしながらエクストラウィンできる。
    • ただし、選択したシールドの中にあったクリーチャーはすべて保留状態に移行し、シールドゾーンに存在するとはみなされない。よって、シールドの残り枚数から選択されたクリーチャーの数を引いた値が10を下回っていた場合、改めてシールドを増やさない限りエクストラウィンは達成できない。

環境において

DM24-RP3期から早速【白青ギャラクシールド】シールドからのフィニッシャー呼び出し、ワンショットプランのための単純な横展開のために使われるようになった。リソース系の大量展開と相性の良い《水上第九院 シャコガイル》も同時に採用される場合が多い。

関連カード

収録セット

参考