《パルフェル・トリセラティ》
パルフェル・トリセラティ SR 光文明 (5) |
クリーチャー:メカ・デル・ディネロ 5500 |
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) |
このクリーチャーが攻撃する時、自分のコスト4以下のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。 |
シールドが1つ、自分のシールドゾーンを離れた時、光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 |
DM22-EX1で登場した光のメカ・デル・ディネロ。
エスケープを持ち、アタックトリガーで自分のコスト4以下のクリーチャー1体につき1ドローできる。
また、自分のシールドが離れるたびに光のコスト4以下のクリーチャーを1体手札からコスト踏み倒しできる。
エスケープとコスト踏み倒し能力が噛み合っており、回収したシールドがコスト4以下の光クリーチャーならそのまま踏み倒せる。
こうしてコスト4以下のクリーチャーを並べた後はアタックトリガーで大量ドローが狙える。
単体では場持ちの良さとアタックトリガーを活かしてそこそこ積極的に殴っていくようなデザインと見る事ができる。
ゴッド・オブ・アビスでは《ドラン・ゴルギーニ》を筆頭にコスト4帯でもフィニッシャーとなれるものが登場しているため、アタックトリガーは置いておいて単純に『コスト4以下の光クリーチャーを実質S・トリガー化する』システムクリーチャーとして運用しても良い。その場合もまた場持ちの良さが光る。
とはいえ、相手のシールドブレイクや除去に対するエスケープを待っていると相手依存となり不安定。また破壊以外の除去には弱い。
もしコスト踏み倒しをもっと活用していきたいならば、能動的にシールドを離れさせるカードと組み合わせるのが良い。
シールド交換やギャラクシールド/ギャラクシーGOはシールドの総枚数を減らさないため好相性。特にギャラクシーGO持ちクリーチャーはこのクリーチャーの能力と合わせて一度に2体クリーチャーが出ることになり、さらにそれがコスト4以下であればアタックトリガーの補強にもなる。
あるいはスーサイドでこのクリーチャーを選ぶことでも、エスケープを経由して能動的にシールド回収ができる。光もちコスト踏み倒し対象の中にスーサイド持ちがほとんどいないのが難点か。
ルール
コスト踏み倒しできるコスト4以下のクリーチャーは光限定だが、アタックトリガーでドローできるクリーチャーに文明の指定は無い。
また、ドローは1回ずつ任意で行われるため、ドローしてから続けてドローするかしないか選べる。
その他
- 「シールドが1つ、自分のシールドゾーンを離れた時」が能力誘発の条件になっていることで、あたかも「ちょうど1つが離れた時」が誘発条件に見えてしまう。その通り解釈するとW・ブレイクだと1回も誘発しないというおかしな挙動になってしまう。
- カード名の「パルフェル」はモータースポーツに置ける車両置き場「パルクフェルメ」、「トリ」はこのクリーチャーが三輪車であることから「3」を意味する接頭辞の「tri-」、「セラティ」はスポーツカーの「マセラティ」から取られたのだろう。
関連カード
収録セット
参考