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無敵悪魔カースペイン SR 闇/自然文明 (4) |
クリーチャー:デーモン・コマンド/ジャイアント 0000+ |
このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき+2000される。 |
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 |
コストは軽いが、相手プレイヤーを攻撃できないのでアタック用クリーチャーとしては活躍できない。
殴り返し役と見ても、3枚以上墓地にある状態でやっとまともなレベル。
その上墓地にクリーチャーが1体もいない時はパワー0となり破壊されてしまう。つまり《埋め立てロボ・コンクリオン》等の墓地リセットでもついでのように破壊されてしまう。
また、いくらパワーが上がっても所詮は準バニラ。単純に低コストで高いパワーを求めるなら、《ブルーレイザー・ビートル》などで事足りる。1コスト上に《死神戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン》がいるのも致命的である。
無敵悪魔カースペイン VR 闇/自然文明 (4) |
クリーチャー:デーモン・コマンド/ジャイアント 2000+ |
自分の墓地にあるクリーチャー1枚につきパワーを+2000する。 |
パワード・ブレイカー |
DMPP-04で実装。TCG版での汚名を返上するかの如く、大幅な強化を受け、十分な活躍ができるようになった。
素の状態でも2000のパワーが保証され、墓地にクリーチャーが1枚もなくても自壊しなくなった。さらに、相手プレイヤーを攻撃できるようになったどころかパワード・ブレイカーまで獲得した。
TCG版で問題視されていた点は完全に改善されており、パワード・ブレイカーがついたおかげで、墓地肥やしすれば軽量・高パワーのメインアタッカーにもなりうる。
スムーズに墓地肥やしができれば、高いビートダウン性能を発揮する。W・ブレイカーはもちろんのこと、T・ブレイカー、Q・ブレイカーになることもありえるだろう。
また、破壊やマナ送りにされても、闇と自然は墓地・マナ回収が得意なので、軽量級であることも相まって、すぐに前線に戻ってきやすい。このカード自体がクリーチャーなので、破壊されても2体目以降の《カースペイン》のパンプアップの手助けになる。墓地が肥えれば肥えるほど強くなるので、長期戦でも十分活躍ができ、序盤から終盤まで、相手の攻めや守りを手堅く崩していける。
高パワーブロッカーを並べてくる【ヘブンズ・ゲート】も、文字通りパワーで乗り越える場面さえ多々ある。
持っている種族にしては軽いというTCG版の数少ない長所はそのままに、自壊しなくなったことで、進化元やシンパシーのために出しやすくなった。