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雷獣ヴォルグ・ティーガー VIC 闇文明 (12) |
サイキック・スーパー・クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 11000 |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。その後、その捨てたカードよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 |
リンク解除(このクリーチャーが離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) |
覚醒リンク前⇒《ヴォルグ・サンダー》(上)または《勝利のヴォルグ・サンダー》(上)/《サンダー・ティーガー》(下) |
※《ヴォルグ・サンダー》の面を持つサイキック・セルはプレミアム殿堂 |
DMR-02で登場したビクトリーを持つ闇のデーモン・コマンド/ハンターのサイキック・スーパー・クリーチャー。
《ヴォルグ・サンダー》or《勝利のヴォルグ・サンダー》と《サンダー・ティーガー》が覚醒リンクした姿。
アタックトリガーで相手の手札を1枚ハンデスし、そのカードよりもコストが小さいクリーチャーを1体リアニメイトする。
やや相手依存であるが、相手の手札を減らしつつ自分のクリーチャーを増やすため、アドバンテージを稼ぎやすい。また《ヴォルグ・サンダー》であらかじめ自分の墓地を増やしておけるため、リアニメイトが不発しにくくなっている。
《ヴォルグ・サンダー》と《サンダー・ティーガー》は共にcip能力を持っており、登場と同時に役割の大半を終えているため、他のサイキック・スーパー・クリーチャーに比べて覚醒リンクすることのデメリットが少ない。
《超次元ライデン・ホール》から覚醒リンク元を2枚とも呼びだすことで、消費枚数的に通常進化のように扱ったことになる。
シールドのブレイク枚数こそ減っているが、気軽に覚醒リンクできる事こそ、このクリーチャーの最大の強みだと言える。
雷獣ヴォルグ・ティーガー PS 闇文明 (12) |
サイキック・スーパー・クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 11000 |
攻撃する時、相手の手札から最もコストの大きいカード1枚を捨てさせる。(複数あるなら、その中からランダムに1枚)その後、自分の墓地から、その捨てたカードのコスト以下のコストを持つクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。 |
W・ブレイカー |
リンク解除:バトルゾーンを離れる時、《サンダー・ティーガー》の方に裏返す。(《ヴォルグ・サンダー》は超次元ゾーンに戻る) |
覚醒リンク前⇒《ヴォルグ・サンダー》(上)/《サンダー・ティーガー》(下) |
DMPP-17で実装。他のサイキックと同様にレアリティが無く、スーパーレアになった《超次元ライデン・ホール》の特典という形になったため、ビクトリーアイコンは持っていない。
アタックトリガーでのハンデスは、最大コストのカードを1枚捨てさせる形式に調整された。またハンデス後のリアニメイトは、捨てさせたカードのコスト「未満」から「以下」へ対象範囲が拡大した。
Q.《雷獣ヴォルグ・ティーガー》の「攻撃する時」の能力で、相手の手札から《夜露死苦 キャロル》が捨てられる際、かわりに手札に残りました。自分はコストが3より小さいクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出せますか?
参照:《サンダー・ティーガー》
A.はい、出せます。
引用元(2021.10.22)