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龍覇 ウルボロフ R 闇文明 (6) |
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 4000 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の闇のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) |
スレイヤー |
DMR-13で登場したファンキー・ナイトメア/ドラグナー。
cipでコスト2以下のドラグハート1枚、または闇のコスト4以下のドラグハート1枚を呼び出すことができる。スレイヤーでもあり、相手のクリーチャーを牽制することができる。
闇のコスト4のドラグハートはウエポンが3種類、フォートレスが1種類存在する。《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》はファンキー・ナイトメアのリアニメイトおよび龍解による確定除去、《獄龍刃 ディアボロス》は墓地からのクリーチャー回収、《煉獄刃 ヘルフエズ》はアタックトリガーでのパワー低下、《忍者屋敷 カラクリガエシ》で墓地肥やしといった役割を持ち、状況に応じて使い分けられることを考えると、サイクル中でも特に腐りにくく汎用性の高いドラグナーであった。
しかし、DMR-16極にて《極・龍覇 ヘルボロフ》と《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》が登場。リアニメイト範囲が闇のコスト5以下のクリーチャーと広くなった。その中でも《龍覇 ニンジャリバン》+《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》のスーパー龍解前の3コストドラグハート・フォートレスの組み合わせが盤面に対する適応力が高い事がこのカードの使用率を低下させ、ドラゴン・サーガが終了してからもサイクル中このカードを除いたドラグナーは使用されてはいるが、このカードだけは完全に落ち目となる結果になった。
だがその後《デュエにゃん皇帝》が登場。
攻撃する度に墓地のファンキー・ナイトメアを進化元に補充し、pigで進化元のファンキー・ナイトメアを全て出せるという能力なのだが、進化元に補充できるファンキー・ナイトメアはコスト6以下と制限されており、《極・龍覇 ヘルボロフ》は補充することができず明確な差別点ができた。
《デュエにゃん皇帝》は最速で3ターン目に登場する為、既存の闇単と比べると非常に【速攻】気質であり全く違う動きを楽しむことができる。《デュエにゃん皇帝》と組んだ《ウルボロフ》で【速攻】気質の闇単を楽しもう。
後に《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》以上のフィニッシュ力を持つ《超魔界楼 ヘル・オア・ヘル》が登場。これ1ターン早く呼べる点で《極・龍覇 ヘルボロフ》と差別化出来る。次のターンに龍解条件を満たせる《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》をテンポ良く呼べるのも利点。
DMPP-22で実装。レアリティがビクトリーになった。それに伴いビクトリーアイコンを獲得している。
入手することで《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》/《魔壊王 デスシラズ》が付いてくる。
DMR-13の上位ドラグナーサイクル。いずれもコスト6であり、同じ文明のコスト4のドラグハートを呼び出すことができる。
DMR-13の下位ドラグナーサイクル。