《
|
龍覇 ストラス・アイラ C 火文明 (4) |
クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナー 2000+ |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) |
バトルゾーンに自分の火のドラグハートがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。 |
超次元ゾーンからコスト2以下のドラグハートをバトルゾーンに出すcip能力と、自分の火のドラグハートがあればパワーが2000上昇する常在型能力を併せ持つ。
ドラグハートの文明こそ指定されていないが、パンプアップ能力との兼ね合いを考えると火の2コストドラグハート・ウエポンを装備するのが基本となるだろう。
装備させるドラグハート・ウエポンの候補としては、以下が挙げられる。
《熱血剣 グリージーホーン》 | アンタップキラーを付加 |
《熱龍爪 メリケン・バルク》 | パワー2000以下を破壊するアタックトリガーを付加 |
《斬鉄剣 ガイアール・ホーン》 | パワーアタッカー+2000とガイアール・コマンド・ドラゴンを付加 龍解後がW・ブレイカーを持つ |
《無敵剣 プロト・ギガハート》 | 殴り返しを除くあらゆる相手の除去に1回だけ耐性を持たせる。 |
【ヤヌスビート】との相性が良く、《時空の戦猫シンカイヤヌス》がある状態でこのクリーチャーを召喚すれば即座にスピードアタッカーで攻撃し、そのターンで龍解させることが可能となる。特に《斬鉄剣 ガイアール・ホーン》を装備して龍解させれば、W・ブレイカーである《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》になるため、ビートダウンとしては非常に強力な攻め手となるだろう。
ただ、龍解は裏返すだけであってバトルゾーンに出している訳では無いため、《二丁龍銃 マルチプライ》を装備して《龍素記号nb ライプニッツ》にしても《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》はループ覚醒しないので注意が必要。
ドラゴン・サーガ環境では【ラムダビート】折衷型の【グレンモルト】における進化元として役立った。《熱血剣 グリージーホーン》を装備した状態で《超電磁コスモ・セブ Λ》に進化させて盤面を取るのが主な使い方であった。
革命編環境では【レッドゾーン】がまだ十分に条件の合う侵略元を確保できていなかった頃、《斬鉄剣 ガイアール・ホーン》を装備して侵略元にするプランが多く取られた。このカードのパワーアタッカーと《斬鉄剣 ガイアール・ホーン》のパワーアタッカーによってパワーが6000まで上昇するため、侵略できない場合でもブロッカーにはある程度強気に出ることができた。
龍覇 ストラス・アイラ UC 火文明 (4) |
クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナー 4000 |
バトルゾーンに出た時、自分の超次元ゾーンからコスト2以下のドラグハート1枚をバトルゾーンに出してもよい。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) |
DMPP-22で実装。アンコモンになった。パワーが4000に上がり、パンプアップが消去された。
入手することで《熱血剣 グリージーホーン》/《熱血龍 リトルビッグホーン》が付いてくる。
同コストのドラグナーサイクル全員が同様の変更を受けた結果、サイクル間の差は自身の文明と種族だけになっている。他色のドラグハートでもフルスペックを発揮できるようになった点は大きく、超次元ゾーンの枠と相談しつつ採用することでTCGより器用に立ち回れるだろう。ドラグハートの方が先に除去されてもパワーが下がらないのも地味ながら助かる点である。
DMR-13の下位ドラグナーサイクル。いずれもコスト4であり、コスト2以下のドラグハートを呼び出すことができる。
DMR-13の上位ドラグナーサイクル。