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龍覇 グレンモルト R 火文明 (6) |
クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナー 4000+ |
このクリーチャーが出た時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の火のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) |
バトル中、このクリーチャーのパワーは+3000される。 |
月刊コロコロコミック2014年6月号付録として先行登場し、DMR-13に収録された火のヒューマノイド爆/ドラグナー。
cipでコスト2以下のドラグハート1枚、または火のコスト4以下のドラグハート1枚を呼び出すことができる。またバトル中限定のパンプアップ能力を持ち、コストに対してやや低めのパワーを補っている。
呼び出せる主なドラグハートのうち、《銀河大剣 ガイハート》は攻撃を龍解条件とし、《将龍剣 ガイアール》は装備と同時にバトルを行わせるため、どちらもバトル中のパンプアップ能力とも噛み合っている。
コスト6ドラグナーサイクルの中では唯一《龍魂城閣 レッドゥル》を出せるため、《ガチャンコ ガチロボ》をスピードアタッカー化してアタックトリガーを即発動するなどサポート役としても優秀。
そのドラグハートの強力さも相まって、火文明が入り他に攻撃できるクリーチャーさえあれば、たった6コストでありながらあらゆるデッキのフィニッシャー・サブフィニッシャーを務められるクリーチャーとしてサイクル中でも特に汎用性の高いドラグナーである。
ただし、他のクリーチャーの補佐がなければ《銀河大剣 ガイハート》の龍解条件を満たせず、龍解して一気に畳み掛けてもギリギリ相手シールドが1枚残るなど少なからず制約も存在し、絶妙なバランスが保たれている。
強力なカードには違いないが、状況に応じたドラグハートの使い分けも重要であり、後継の《二刀龍覇 グレンモルト「王」》や《超戦龍覇 モルト NEXT》とは違ってただごり押しすれば勝てるという類のカードではないので注意されたし。
ドラゴン・サーガ環境においてはその汎用性から色が合わなくても無理やり火をタッチするケースもままあり、【カイザー「刃鬼」】のような【ビッグマナ】でもサブフィニッシャーを用意したいがためにこのカードをタッチする事例が見られた。【白青天門】に火のカードをタッチする形で組んだカウンター型の【天門モルト】なる型、【青黒ハンデス超次元】に火を足して【グレンモルト】に歪めた型もあった。
革命編環境になると侵略が登場し、【レッドゾーン】や【超次元デッドゾーン】などの新鋭に推されるケースが増えたが、逆に呼び出して龍解させた《熱血星龍 ガイギンガ》から《轟く侵略 レッドゾーン》に侵略させる【レッドモルト】、【黒単ヘルボロフ】の闇の軽量級・中量級基盤を継承しつつ【グレンモルト】に仕上げた黒赤構築などが見られるようになった。デッキの基盤で言えば初期の【赤単レッドゾーン】よりもずっと安定しており、洗練もされていた。
DMPP-22で実装。レアリティがビクトリーになった。それに伴いビクトリーアイコンを獲得している。
入手することで《銀河大剣 ガイハート》/《熱血星龍 ガイギンガ》が付いてくる。
DMR-13の上位ドラグナーサイクル。いずれもコスト6であり、同じ文明のコスト4のドラグハートを呼び出すことができる。
DMR-13の下位ドラグナーサイクル。