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ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ UC 闇文明 (4) |
D2フィールド |
侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このD2フィールドを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) |
Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のタップしているクリーチャーを1体破壊する。 |
侵略ZEROで出せ、Dスイッチで《ファンタズム・クラッチ》を撃つことができる。が、D2フィールドとしての性能は侵略ZEROで出すのみで使い切りとして考えるのがいいだろう。
《禁断の月 ドキンダムーン》と似た性能だがこちらはソニック・コマンドを必要とせず、マスター・イニシャルズの効果を発動するための補助として使いやすい。
難点はDスイッチの発動タイミングがターンのはじめであるため、侵略ZEROで出せなかった際には《ファンタズム・クラッチ》に比べて即効性に欠けるという点(相手への牽制にはなりうるが)。
カウンターを撃ちながらノーコストでD2フィールドがバトルゾーンに残るというのが重要なのであり、色が合うからと何も考えずにデッキに投入できるカードではない。
《ZERO ハンド》と同じく《百族の長 プチョヘンザ》のメタとして効果的である。ファイナル革命の返しに展開できればDスイッチで除去できるためである。
登場からしばらくの間、【白青黒超次元】や初期型の【赤黒ドルマゲドン】を中心に使われた。
相手の速攻に対するカウンターや、D2フィールドの簡易的な用意に最適である。
しかし、マスター・イニシャルズの新規カードが登場しなくなるにつれて、このカードの流行も収束していった。