【白青赤緑テレポートドギラゴン王道】
《アシダケ・テレポートホール》や《超次元サプライズ・ホール》といった軽量級超次元呪文足回りとしつつ、《刀志猫のプワソン》で溜めてから、《鬼修羅と跳次元の決断》と《剣轟の団長 ドギラゴン王道》で畳みかける型のデッキ。
DM25-EX4発売を機に成立。
| 刀志猫のプワソン SR 光/自然文明 (4) |
| クリーチャー:ドリームメイト 4000 |
| G・ストライク |
| ブロッカー |
| 各ターンに1度、自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーのコスト以下の、光または自然のクリーチャーを1体、自分の手札または超次元ゾーンから出してもよい。 |
| 剣轟の団長 ドギラゴン王道 DMR 光/火/自然文明 (8) |
| G-NEOドリーム・クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000 |
| 自分のマナゾーンに光、火、自然の各文明があれば、このカードに「D・D・D[無色(8)]」を与え、そのコストを攻撃中のクリーチャーのコストの数少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 |
| G-NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
| T・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時または攻撃する時、コスト7以下の多色クリーチャーを1体、自分の、手札またはマナゾーンから出してもよい。 |
| 自分の他の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「マッハファイター」と「エスケープ」を与える。 |
主要カード
候補カード
フィニッシャー
超次元ゾーン
超GRゾーン
長所・短所
各地のコミュニティの多種多様な環境に対して、超次元や超GRのチョイスで対応できる。
また、メタビートからワンショットまでをこなせる器用さがある。
マナもそこそこ伸びるため、マナ枚数超過メタも痛手になりづらい。
一方で、大量展開メタや《剣轟の団長 ドギラゴン王道》本体の常在型能力にとって、封印は大敵。
また、どこまでなら溜めることができるかは結局勝負勘に依存する判断であるため、その辺を間違えると痛い目に遭う。
手札以外メタも大量に並べられるとキツイ。
環境において
当初は可も不可もない評価のデッキであったが、2026年3月頃から【ラッキー・ダーツ】にメタカードが刺さる、多様な環境を有無を言わさぬワンショットで圧殺できる、と一体理由から、環境中位から上位に浮上。
参考