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百景妖精アセビ=アンドロメダ=クシナダ SR 光/水/自然文明 (5) |
NEOクリーチャー:スノーフェアリー/オリジン 7500 |
NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) |
ジャストダイバー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下のスノーフェアリーを1つ、自分の手札またはマナゾーンから出してもよい。 |
自分のクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。 |
DM24-BD5で登場した光/水/自然のNEOスノーフェアリー/オリジン。
ジャストダイバー持ちのNEOクリーチャー。
タイタントリガーで1ドロー後コスト4以下のスノーフェアリー・エレメントを1つ手札かマナゾーンから踏み倒せるという《「正義星帝」 <鬼羅.Star>》を想起させるような能力を持つ。
加えて、自軍が受ける破壊をマナ送りに差し替えることができる。
《<鬼羅.Star>》と比較した場合、踏み倒し対象の範囲はスノーフェアリーのみと狭くなっている。
しかし進化しなくても使用できるNEOクリーチャーである点や、手札だけでなくマナゾーンからも出せる点などで勝っている。
自軍の破壊をマナ送りに差し替える能力により、相手からの除去をリソース確保に変換できるだけでなく、先述の踏み倒し能力によって簡単に再利用できる。
他にも自壊能力を持つクリーチャーをマナに送ることも可能。特に《霞み妖精ジャスミン》は自壊込みで2マナブーストでき、山札からのマナブーストが単色ならアンタップインで2マナ生成される上に種族も噛み合う。アンタップインにはならないが、《悪魔妖精ベラドンナ》でも同様の動きが可能。
この手の能力では珍しく任意効果であり、墓地に置きたいカードは柔軟に破壊できるのも強み。
ジャストダイバーにより、進化させずに出したとしても1ターン生き残ることによって次のターンにアタックトリガーを安全に発動できる。
しかし、進化させて使えば出たターン中にアタックトリガーを使いつつタップ状態の隙をジャストダイバーで切り抜けて次のターンに再度行動できるため、安全に踏み倒し能力を発動できる機会が増える。やはり可能ならばNEO進化クリーチャーとして使いたいところ。
また、《百景妖精アセビ》のcipで出せる《大玉の妖精》のバラバラエティ3でマッハファイターを付与してもよいだろう。コスト3と5以外のクリーチャーを準備する必要があるが、軽量クリーチャーの多いスノーフェアリーなら達成は容易である。
コスト4のスノーフェアリーと言えば環境でも見かける《ヨビニオン・マルル》が思い浮かぶが、こちらの能力で踏み倒すとあちらのヨビニオンが発動しない。
もっとも、あちらのマナブーストorドロー効果を誘発させられるため相性は然程悪いわけでもない。
タイタントリガーで《龍后妖精エリカッチュX》や《純潔妖精ガーベラ/ハイビとビスカの印》は出せないものの、そちらのコスト踏み倒しでこのクリーチャーが出るチャンスもあるので相性は悪くない。
懸念点は文明が多くなりがちなところだが、スノーフェアリーでは《寒風妖精コトタロー》《薫風妖精Re:コートニー》といった染色要員が揃うため、多色カードを多く積まなくてもこのクリーチャーを出しやすいのは幸いか。1色のはみ出しであればマナに置いて《完璧妖精サエポヨX》などでのマナ召喚時に自身を文明の足しにすることでもカバーできる。
カード名の由来 |