《ガイアール・ゼロ》
2011年6月25日からの4ヶ月連続キャンペーン第4弾で配布された、レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター。 ブレイクしたシールドが少なくとも3以上のコストを持つカードであれば、《時空の喧嘩屋キル》のような低コストのサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出す事ができる。W・ブレイカーであるため、ブレイクの処理の都合上、うまくいけば2体のサイキック・クリーチャーを呼び出せる。 うまく《時空の戦猫シンカイヤヌス》→火のサイキック・クリーチャーと繋がれば、《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》に覚醒できスピードアタッカーが2体並ぶ。この時に《時空の魔陣オーフレイム》を出して覚醒させれば、味方のサイキックの打点を増やすことができる。また、《シンカイヤヌス》をあらかじめ立てておけば、《ガイアール・ゼロ》をスピードアタッカーにして即座に攻撃が可能。 欠点は相手のデッキ構成に依存していることだろう。 また、ブレイクしたシールドが《アクア・サーファー》や《デーモン・ハンド》のような除去系のS・トリガーであった場合、サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した後にそのシールドをブレイクするため、出してもすぐに逆戻りさせられる可能性がある。 その時はcipを持っている《サンダー・ティーガー》や《勝利のプリンプリン》を呼ぶ事で相手のクリーチャーの除去や足止めをする選択も取れる。 通常の【連ドラ】とは相性がそれほどよくないため、ぜひ専用デッキを組んで楽しみたいところである。 ルール
その他
デュエル・マスターズ プレイスでは
ブレイク置換効果でのコスト参照が「未満」というのがかなりネックで、通常の《超次元リュウセイ・ホール》軸のデッキではコスト6以上が6〜7枚+コスト5の《勝利のプリンプリン》が1〜2枚であることが多く、最低でもコスト6以上を引き当てなければ何も出せないので噛み合わない。 したがって超次元ゾーンに《時空の英雄アンタッチャブル》や《サコン・ピッピー》&《ウコン・ピッピー》、あるいは《光器シャンデリア》&《アルプスの使徒メリーアン》といった名目コストが低く強力なクリーチャーに枠を多く割く専用構築が必要となる。
フレーバーテキスト関連カード収録セットデュエル・マスターズ
デュエル・マスターズ プレイス参考タグ:
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