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光器の裏技ディーヴァ・ライブ R 光文明 (5) |
呪文 |
G・ゼロ―バトルゾーンに自分のメカ・デル・ソルがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 |
このターン、自分のクリーチャーの、攻撃できない能力はすべて無効になる。(ただし、召喚酔いは無効にならない) |
ターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 |
DMR-10で登場した光のG・ゼロ呪文。
自分のクリーチャーをダイヤモンド状態にし、ターンの終わりにアンタップする。
《ダイヤモンド・ソード》+《ライト・ディフェンス》といった感じか。
G・ゼロがついているが、《ダイヤモンド・ソード》と違い、召喚酔いを無効にできないため、自軍を疑似スピードアタッカー化するといった使い方ができない。
また、クリーチャーを攻撃することもできるようになるが、《黒神龍オドル・ニードル》やG・リンクした《龍神ヘヴィ》に阻まれたりすることもあるため単純にメリットとは言えない。
ただし、ターン終了時のアンタップ能力があるため、そのターンに勝負をつけられなかったとしてもすぐに体勢を立て直すことができる。
しかしこのカードの本質は後半のアンタップ能力による光臨サポートだろう。どちらもターン終了時の能力なので、光臨を使った後にアンタップでき、守りを固めつつクリーチャーを展開していくことができる。
光臨持ちにはG・ゼロ対象である《光機のイザナイ ロイヤルティー》も存在するため、共にデッキに入れてもいい。
単純にこれまでのデッキの《ダイヤモンド・ソード》の代替になるとは言えないカード。メカ・デル・ソルの多いデッキで活躍させたい。
DMR-10の「裏技」サイクル。すべてがこのエキスパンションが初となるG・ゼロ呪文となっている。