灼熱の闘志(バーン・ザ・ハート) テスタ・ロッサ》

灼熱の闘志 テスタ・ロッサ P(C) 水/火文明 (2)
クリーチャー:アウトレイジMAX 2000
このクリーチャーが出た時、カードを2枚まで引く。その後、こうして引いた枚数と同じ数、自分の手札を捨てる。

DMBD-17で登場した/アウトレイジMAX

王来篇以降猛プッシュを受けるテスタ・ロッサの新たな姿。

任意手札交換できる《戦略のD・H アツト》と同等の能力を持つ。《戦略のD・H アツト》と違い、1枚だけ手札交換するということができるが、1枚だけ手札交換したい場面はあまり考えられないため、ほぼ同じ能力である。一応、ライブラリアウト間近でキーカードを引きたい時に役に立つ可能性はあるだろう。

欠点らしい欠点といえば、《【問2】ノロン⤴》《戯具 ドゥゲンダ》というほぼ相互互換がいる《戦略のD・H アツト》と違い、こちらは同じ文明での相互互換枠がないという点ぐらいか。
《戦略のD・H アツト》《【問2】ノロン⤴》《戯具 ドゥゲンダ》に《灼熱の闘志 テスタ・ロッサ》を組み込んだ最大16枚体制にすると、必然的にデッキカラーが青黒赤となるので、青黒よりも2ターン目の色事故の確率がやや高くなってしまう。

無論、混合型ならマナ基盤自体は増えるので、3ターン目以降で手札交換をしても間に合う青黒赤カラーの【墓地ソース】などで《戦略のD・H アツト》と混ぜてデッキに投入する価値は十分にあると言える。

3ターン目開始時点で《熱血武闘 カツキング》が墓地にありバトルゾーンに破壊するためのアウトレイジを残したいのならマストとなる1枚でもある。

デュエル・マスターズ プレイスでは

灼熱の闘志 テスタ・ロッサ UC 水/火文明 (2)
クリーチャー:アウトレイジMAX 2000
バトルゾーンに出た時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、 自分の手札を2枚捨てる。

DMPP-20で実装。レアリティアンコモンに、ドローディスカードが2枚固定に変更された。

TCGの能力だと、わずかに《戦略のD・H アツト》より優れていたが、《剛撃戦攻ドルゲーザ》などのように部分的に強制化したため、《D・H アツト》と同様の効果になっている。

フレーバーテキスト《電脳の女王 アリス》フレーバーテキストに対しての返答となっている。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMBD-17
    意味も無く闘いを求め、ヨミ様を討ったお前たちが邪なる心でなくてなんなのだ? お前たちなど、新たなゼロを生み出す礎となって消え去ってしまえ! それだけが私の願いだ。 ―「黒幕」
    俺たちは意味なく闘いを求めてなんかいない! 相手を知るために俺たちは闘うんだ! 仲間が、友がいるから俺達は闘う! 闘うんだ! 俺たちの闘いは聖も邪も超えているんだ! ― 灼熱の闘志 テスタ・ロッサ
  • DM22-RP1
    彼は仲間のために戦う。いつの時代でも。
  • DM22-RP2
    理不尽に苦しむ者がいる限り、俺達は闘う!闘い続ける!! — 灼熱の闘志 テスタ・ロッサ
  • DMPP-20
    サンキュー、アリス。さぁ、いくぞ!――灼熱の闘志 テスタ・ロッサ
  • DM23-EX1
    ゾロスターの私欲によって偽りの神となったオラクルたちを救うため、アウトレイジたちはバンドを結成した!それがRAGE CRYSTAL!!

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考