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神人類 ヨミ VIC 無色 (8) |
クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/オラクル 12000+ |
このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。 |
T・ブレイカー |
中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい) |
このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、自分のシールドはブレイクされない。 |
DMR-09で登場したビクトリーの無色ゴッド・ノヴァ/オラクル。
無色の中央G・リンク持ちとしては最も大きいコスト8であり、カード3枚でリンクしていれば一切自分のシールドをブレイクされなくなるという、サイズに相応しい強力なリンク時効果を持つ。
3体リンクしていてシールドが一枚でもあれば、相手はダイレクトアタックで勝てなくなる。当然相手はリンクを破壊しようとするが、3体リンクした際はパワーもコストも合計されるため、それらを参照する除去は粗方無効化でき、リンクが欠けたとしてもS・トリガーによりリンクが回復できる可能性もある。さらに《神の裏技ゴッド・ウォール》を唱えてしまえば、ほぼ確実に次の相手のターンは凌ぐ事が出来るといった具合に、総合的な防御力はかなり高い。
リンク時能力はシールドが0枚だと機能しなくなる弱点があるが、そこは同じゴッド・ノヴァの《双天右神クラフト・ヴェルク》や《黄泉秘伝トリプル・ZERO》等で上手くカバーしたい。
加えて、召喚された時には3枚までドローできる。リンク時効果によって時間を稼ぎつつ、確保した後続によって展開を有利に進める事が出来るだろう。
運用にあたっては、8コストと重いこのクリーチャーをいかに早く出しつつ3体リンクを完成させるかが鍵となる。定番の《プロジェクト・ゴッド》や《ゴッド・ゲート》の他、《妖精左神パールジャム》を何度もリンクさせる、《戦慄のプレリュード》を使うなど、考えられる手段は多岐に渡る。
しかし、ゴッド・ノヴァのデッキにおけるフィニッシャーとしては、非常に強力かつ汎用性の高い《無法神類 G・イズモ》+《極限龍神ヘヴィ》がライバルとなる。あちらは3体リンクにより完全耐性を得つつ強制的な攻撃誘導を行うため、総合的な盤面干渉力は《神人類 ヨミ》を上回っている。
無論、タップせずともブレイクを防げたり、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる能力を無力化できるなど差別化できる点はあるので、デッキコンセプトを無色ゴッド・ノヴァに寄せるなどして独自性を保ちつつ運用したいところ。
ややオーバーキル気味だが両者を併用するというのも有りだろう。
神人類 ヨミ VIC 無色 (8) |
クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/オラクル 12000+ |
ビクトリーアイコン |
シンパシー:オラクル、オラクリオン |
中央G・リンク |
パワード・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時、カードを3枚引いてもよい。 |
このクリーチャーがカード3枚でリンクしていて、タップしているなら、自分のシールドはブレイクされない。 |
左側リンク先候補: |
聖霊左神ジャスティス P 無色 (7) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/エンジェル・コマンド 8000+ |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からコスト6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。残りを自分の墓地に置く。 |
妖精左神パールジャム P 無色 (5) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/スノーフェアリー 5000+ |
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。(ただし、使用可能マナは増えない) |
封魔左神リバティーンズ P 無色 (6) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/グランド・デビル 7000+ |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時、そのターン、相手のクリーチャー1体のパワーを-5000する。 |
右側リンク先候補: |
悪魔右神ダフトパンク P 無色 (7) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/デーモン・コマンド 8000+ |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時、自分の墓地からコスト6以下のクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。 |
爆裂右神ストロークス P 無色 (6) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/フレイム・コマンド 7000+ |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを2体まで破壊する。 |
戦攻右神マッシヴ・アタック P 無色 (5) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/アースイーター 5000+ |
バトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 |
DMPP-20で実装。
オラクルとオラクリオンに対応するシンパシーを得た。
召喚時のみだった任意ドロー効果は踏み倒しでも引けるようになったが、引く場合は3枚固定になった。
また、シールドをブレイクされない能力は3体でのリンク中かつタップ状態でのみ発動と条件が厳しくなった。
リンク中の扱いとしては《神人類 ○○》と名付けられた1体のクリーチャーになる。(この処理は公式Q&Aから推測でき、実際にゲーム中の情報表示でも確認できる。)また、本来ならW・ブレイカーとパワード・ブレイカーの2つの「ブレイカー」能力を持つはずでも、内部的にはW・ブレイカーが抜け落ちており、パワー6000未満になると攻撃でシールドを1つしかブレイクできない。
それぞれの召喚先が優秀な効果を持っているが、リンクする場所の都合で両立できない組み合わせもあるので注意。例えばコスト6以下のリアニメイトと3000火力の2体選択はどちらも右側なので両立できない。
ジャスティス (山上から呪文踏み倒し) | ヨミ | ダフトパンク (リアニメイト) |
パールジャム (1ブースト) | ストロークス (3000以下2体破壊) | |
リバティーンズ (パワー低下-5000) | マッシヴ・アタック (1ドロー) |
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