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砲撃要塞フォートレス・NEX P 火文明 (3) |
城 |
城−自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。 その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。 (「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) |
バトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて、タップされていないゴッドを攻撃できる。 |
自分のドラゴンがバトルする時、そのターン、そのドラゴンのパワーは+5000される。 |
能力はゴッド限定のアンタップキラー付与とドラゴンのバトル時にパンプアップ5000させるもの。
アンタップキラーは対象がゴッドのみなので汎用性に欠ける。
しかも効果を得られるのは自分のドラゴンのみとあり、確実なゴッドメタとも言いがたい。
一応同デッキに収録されている《超竜サンバースト・NEX》とのデザイナーズコンボを狙ったものだと思われるが、ゴッドメタを考えるならば《轟剣 レイジング・ザックス》の方が強力かつ汎用性が高いだろう。
もう1つの能力は、味方ドラゴンにバトル時限定のパワー+5000を付与するというもの。
数値的に見ればかなり大きいパンプアップで、同コストの《雪要塞 ダルマンディ》を大きく上回っている。
対象はこちらもドラゴンのみと制限されているが、対クリーチャー戦に特化した《紅神龍ガルドス》や《電磁旋竜アカシック・ファースト》、効果バトル持ちの多いガイアール・コマンド・ドラゴンなどと組み合わせればかなりの制圧力を発揮してくれる。
《光神龍セブンス》で鉄壁の防御を築くのも面白い。
前述したが、やはり《超竜サンバースト・NEX》とのシナジーは強力。
攻撃時に少なくともパワー16000となり、それよりパワーの低いゴッドなら何体リンクしていようが完全に打ち倒すことができる。
また、《砕神兵ガッツンダー》に似た1ターンのパワーアップのため、効果が累積し、とんでもないパワーになる事も珍しくない。
他にもドラゴンを持っていてリンクしているゴッドならバトルで解体され尽くすことも少なくなる。
ヘヴィ・メタルとの相性も良く、アンタッチャブルも持つペガサス&レオパルドなどとも好相性。
砲撃要塞フォートレス・NEX C 火文明 (3) |
城 |
自分の、名前に《NEX》または《ルピア》とあるクリーチャー1体につき、自分のドラゴンの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。 |
自分の、名前に《NEX》または《ルピア》とあるクリーチャーは「バトル中、パワーを+5000する。」を得る。 |
DMPS-06で実装。レアリティがコモンになった。
神帝が収録されなかったからか、ゴッドへのアンタップキラー効果が削除され、NEXとルピアのコスト軽減効果を手に入れた。
ただし5コストの《NEX》は現状存在せず、3コストで要塞化した次のターンに即座に《NEX》を展開することは難しい。
除去されにくい《ルピア・ラピア》といった運用になるだろうか。
《ルピア》に関しては、要塞化した次のターンに軽量の《ルピア》を複数並べて、《NEX》の展開を容易にしたり、5コストで《超次元シューティング・ホール》から《時空の翼マスター・ルピア》を呼び出し、早期覚醒を狙うといった戦術が可能。
バトル中のパンプアップを付与する対象も変更され、ドラゴンからNEXとルピアになった。
多くのドラゴンが効果の対象外となり、《NEX》に特化したデッキ以外では活用しづらくなったものの、パワーが低く除去されやすくなった《ルピア》をバトルで勝ちやすくすることができる。
とはいえパワー参照の除去やパワー低下からは逃れられず、《ルピア》の除去されやすさは解消されているとは言い難い。
《NEX》も自身の効果でパンプアップを持っているものが多く、バトル中+5000のパワー上昇が必要な場面は少ない。